Sdílet prostřednictvím


WorkflowInvoker.EndInvoke(IAsyncResult) Metoda

Definice

Vrátí výsledky pracovního postupu, který byl vyvolán pomocí jednoho z BeginInvoke přetížení.

public:
 System::Collections::Generic::IDictionary<System::String ^, System::Object ^> ^ EndInvoke(IAsyncResult ^ result);
public System.Collections.Generic.IDictionary<string,object> EndInvoke (IAsyncResult result);
member this.EndInvoke : IAsyncResult -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, obj>
Public Function EndInvoke (result As IAsyncResult) As IDictionary(Of String, Object)

Parametry

result
IAsyncResult

Odkazuje IAsyncResult na BeginInvoke operaci, která spustila pracovní postup.

Návraty

Slovník hodnot a InOutArgument kořenové aktivity OutArgument s klíči podle názvu argumentu, které představují výstupy pracovního postupu.

Příklady

Následující příklad vyvolá pracovní postup, který se skládá z LongRunningDiceRoll aktivity. Aktivita LongRunningDiceRoll má dva výstupní argumenty, které představují výsledky operace hodu kostkou. Tyto hodnoty se načítají voláním EndInvokemetody . Když se volání vrátí EndInvoke , každý výstupní argument se vrátí ve slovníku outputs s klíči podle názvu argumentu.

public sealed class LongRunningDiceRoll : Activity
{
    public OutArgument<int> D1 { get; set; }
    public OutArgument<int> D2 { get; set; }

    public LongRunningDiceRoll()
    {
        this.Implementation = () => new Sequence
        {
            Activities =
            {
                new WriteLine
                {
                    Text = "Rolling the dice for 5 seconds."
                },
                new Delay
                {
                    Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                },
                new DiceRoll
                {
                    D1 = new OutArgument<int>(env => this.D1.Get(env)),
                    D2 = new OutArgument<int>(env => this.D2.Get(env))
                }
            }
        };
    }
}
static void BeginInvokeExample()
{
    WorkflowInvoker invoker = new WorkflowInvoker(new LongRunningDiceRoll());

    string userState = "BeginInvoke example";
    IAsyncResult result = invoker.BeginInvoke(new AsyncCallback(WorkflowCompletedCallback), userState);

    // You can inspect result from the host to determine if the workflow
    // is complete.
    Console.WriteLine("result.IsCompleted: {0}", result.IsCompleted);

    // The results of the workflow are retrieved by calling EndInvoke, which
    // can be called from the callback or from the host. If called from the
    // host, it blocks until the workflow completes. If a callback is not
    // required, pass null for the callback parameter.
    Console.WriteLine("Waiting for the workflow to complete.");
    IDictionary<string, object> outputs = invoker.EndInvoke(result);

    Console.WriteLine("The two dice are {0} and {1}.",
        outputs["D1"], outputs["D2"]);
}

static void WorkflowCompletedCallback(IAsyncResult result)
{
    Console.WriteLine("Workflow complete.");
}

Poznámky

Chcete-li být upozorněni na dokončení pracovního postupu a načtení výstupních parametrů pracovního postupu, volejte EndInvoke metodu callback určenou v BeginInvoke. Pokud EndInvoke je volána před dokončením pracovního postupu, blokuje se, dokud se pracovní postup neskončí.

Tato metoda vrátí výsledek pracovního postupu vyvolaného asynchronně pomocí vzoru asynchronního návrhu IAsyncResult . Další informace najdete v tématu Přehled asynchronního programování.

Platí pro