Char.GetUnicodeCategory Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zařadí znak Unicode do skupiny označené jednou z UnicodeCategory hodnot.
Přetížení
GetUnicodeCategory(Char) |
Zařadí zadaný znak Unicode do skupiny označené jednou z UnicodeCategory hodnot. |
GetUnicodeCategory(String, Int32) |
Zařadí znak na zadané pozici v zadaném řetězci do skupiny určené jednou z UnicodeCategory hodnot. |
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje GetUnicodeCategory .
using namespace System;
int main()
{
char ch2 = '2';
String^ str = "Upper Case";
Console::WriteLine( Char::GetUnicodeCategory( 'a' ).ToString() ); // Output: S"LowercaseLetter"
Console::WriteLine( Char::GetUnicodeCategory( ch2 ).ToString() ); // Output: S"DecimalDigitNumber"
Console::WriteLine( Char::GetUnicodeCategory( str, 6 ).ToString() ); // Output: S"UppercaseLetter"
}
using System;
public class GetUnicodeCategorySample {
public static void Main() {
char ch2 = '2';
string str = "Upper Case";
Console.WriteLine(Char.GetUnicodeCategory('a')); // Output: "LowercaseLetter"
Console.WriteLine(Char.GetUnicodeCategory(ch2)); // Output: "DecimalDigitNumber"
Console.WriteLine(Char.GetUnicodeCategory(str, 6)); // Output: "UppercaseLetter"
}
}
open System
let ch2 = '2'
let str = "Upper Case"
printfn $"{Char.GetUnicodeCategory 'a'}" // Output: "LowercaseLetter"
printfn $"{Char.GetUnicodeCategory ch2}" // Output: "DecimalDigitNumber"
printfn $"{Char.GetUnicodeCategory(str, 6)}" // Output: "UppercaseLetter"
Module GetUnicodeCategorySample
Sub Main()
Dim ch2 As Char
ch2 = "2"c
Dim str As String
str = "Upper Case"
Console.WriteLine(Char.GetUnicodeCategory("a"c)) ' Output: "1" (LowercaseLetter)
Console.WriteLine(Char.GetUnicodeCategory(ch2)) ' Output: "8" (DecimalDigitNumber)
Console.WriteLine(Char.GetUnicodeCategory(str, 6)) ' Output: "0" (UppercaseLetter)
End Sub
End Module
GetUnicodeCategory(Char)
Zařadí zadaný znak Unicode do skupiny označené jednou z UnicodeCategory hodnot.
public:
static System::Globalization::UnicodeCategory GetUnicodeCategory(char c);
public static System.Globalization.UnicodeCategory GetUnicodeCategory (char c);
static member GetUnicodeCategory : char -> System.Globalization.UnicodeCategory
Public Shared Function GetUnicodeCategory (c As Char) As UnicodeCategory
Parametry
- c
- Char
Znak Unicode, který se má zařadit do kategorií
Návraty
UnicodeCategoryHodnota, která určuje skupinu, která obsahuje c
.
Poznámky
Char.GetUnicodeCategoryMetoda nevrací vždycky stejnou UnicodeCategory hodnotu jako CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(Char) metoda, když je předána určitému znaku jako parametr. CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(Char)Metoda je navržena tak, aby odrážela aktuální verzi standardu Unicode. Na rozdíl od toho, i když Char.GetUnicodeCategory Metoda obvykle odráží aktuální verzi standardu Unicode, může vrátit kategorii znaků na základě předchozí verze standardu nebo může vrátit kategorii, která se liší od aktuálního standardu, aby se zachovala zpětná kompatibilita. V důsledku toho doporučujeme použít CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(Char) metodu namísto Char.GetUnicodeCategory(Char) .
počínaje .NET Framework 4.6.2 jsou znaky unicode klasifikované na základě standardu unicode verze 8.0.0. ve verzích .NET Framework od .NET Framework 4 k .NET Framework 4.6.1 jsou klasifikovány na základě standardu Unicode, verze 6.3.0.
Viz také
Platí pro
GetUnicodeCategory(String, Int32)
Zařadí znak na zadané pozici v zadaném řetězci do skupiny určené jednou z UnicodeCategory hodnot.
public:
static System::Globalization::UnicodeCategory GetUnicodeCategory(System::String ^ s, int index);
public static System.Globalization.UnicodeCategory GetUnicodeCategory (string s, int index);
static member GetUnicodeCategory : string * int -> System.Globalization.UnicodeCategory
Public Shared Function GetUnicodeCategory (s As String, index As Integer) As UnicodeCategory
Parametry
- index
- Int32
Pozice znaku v s
.
Návraty
UnicodeCategoryVýčtová konstanta, která identifikuje skupinu obsahující znak na pozici index
v s
.
Výjimky
s
je null
.
index
je menší než nula nebo větší než poslední pozice v s
.
Poznámky
Pozice znaku v řetězci jsou indexovány od nuly.
Char.GetUnicodeCategoryMetoda nevrací vždycky stejnou UnicodeCategory hodnotu jako CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(String, Int32) metoda, když je předána určitému znaku jako parametr. CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(String, Int32)Metoda je navržena tak, aby odrážela aktuální verzi standardu Unicode. Na rozdíl od toho, i když Char.GetUnicodeCategory Metoda obvykle odráží aktuální verzi standardu Unicode, může vrátit kategorii znaků na základě předchozí verze standardu nebo může vrátit kategorii, která se liší od aktuálního standardu, aby se zachovala zpětná kompatibilita. V důsledku toho doporučujeme použít CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(Char) metodu namísto Char.GetUnicodeCategory(String, Int32) .
počínaje .NET Framework 4.6.2 jsou znaky unicode klasifikované na základě standardu unicode verze 8.0.0. ve verzích .NET Framework od .NET Framework 4 k .NET Framework 4.6.1 jsou klasifikovány na základě standardu Unicode, verze 6.3.0.