Sdílet prostřednictvím


CodeNamespaceImportCollection Třída

Definice

Představuje kolekci CodeNamespaceImport objektů.

public ref class CodeNamespaceImportCollection : System::Collections::IList
public class CodeNamespaceImportCollection : System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeNamespaceImportCollection : System.Collections.IList
type CodeNamespaceImportCollection = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
type CodeNamespaceImportCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeNamespaceImportCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class CodeNamespaceImportCollection
Implements IList
Dědičnost
CodeNamespaceImportCollection
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje některé členy CodeNamespaceImportCollection třídy . Příklad inicializuje novou instanci třídy, přidá CodeNamespaceImport do ní objekty a získá celkový počet objektů v kolekci.

// Creates an empty CodeNamespaceImportCollection.
CodeNamespaceImportCollection^ collection =
   gcnew CodeNamespaceImportCollection;

// Adds a CodeNamespaceImport to the collection.
collection->Add( gcnew CodeNamespaceImport( "System" ) );

// Adds an array of CodeNamespaceImport objects to the collection.
array<CodeNamespaceImport^>^ Imports = {
   gcnew CodeNamespaceImport( "System" ),
   gcnew CodeNamespaceImport( "System.Drawing" )};
collection->AddRange( Imports );

// Retrieves the count of the items in the collection.
int collectionCount = collection->Count;
// Creates an empty CodeNamespaceImportCollection.
CodeNamespaceImportCollection collection =
    new CodeNamespaceImportCollection();            			

// Adds a CodeNamespaceImport to the collection.
collection.Add( new CodeNamespaceImport("System") );

// Adds an array of CodeNamespaceImport objects to the collection.
CodeNamespaceImport[] Imports = {
        new CodeNamespaceImport("System"),
        new CodeNamespaceImport("System.Drawing") };
collection.AddRange( Imports );

// Retrieves the count of the items in the collection.
int collectionCount = collection.Count;
' Creates an empty CodeNamespaceImportCollection.
Dim collection As New CodeNamespaceImportCollection()

' Adds a CodeNamespaceImport to the collection.
collection.Add(New CodeNamespaceImport("System"))

' Adds an array of CodeNamespaceImport objects to the collection.
Dim [Imports] As CodeNamespaceImport() = _
    {New CodeNamespaceImport("System"), _
    New CodeNamespaceImport("System.Drawing")}
collection.AddRange([Imports])

' Retrieves the count of the items in the collection.
Dim collectionCount As Integer = collection.Count

Poznámky

Třída CodeNamespaceImportCollection poskytuje jednoduchý objekt kolekce, který lze použít k uložení sady CodeNamespaceImport objektů.

Konstruktory

CodeNamespaceImportCollection()

Inicializuje novou instanci CodeNamespaceImportCollection třídy .

Vlastnosti

Count

Získá počet oborů názvů v kolekci.

Item[Int32]

Získá nebo nastaví CodeNamespaceImport objekt v zadaném indexu v kolekci.

Metody

Add(CodeNamespaceImport)

CodeNamespaceImport Přidá objekt do kolekce.

AddRange(CodeNamespaceImport[])

Přidá do kolekce sadu CodeNamespaceImport objektů.

Clear()

Vymaže kolekci členů.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Získá enumerátor, který vytvoří výčet členů kolekce.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje prvky objektu ICollectionArraydo , počínaje konkrétním Array indexem.

ICollection.Count

Získá počet elementů obsažených v objektu ICollection.

ICollection.IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda přístup k objektu ICollection je synchronizován (bezpečný pro přístup z více vláken).

ICollection.SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k .ICollection

IEnumerable.GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který může iterovat kolekcí.

IList.Add(Object)

Přidá objekt do objektu IList.

IList.Clear()

Odebere všechny položky z objektu IList.

IList.Contains(Object)

Určuje, zda obsahuje IList konkrétní hodnotu.

IList.IndexOf(Object)

Určuje index konkrétní položky v objektu IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Vloží položku na IList zadanou pozici.

IList.IsFixedSize

Získá hodnotu označující, zda IList má pevnou velikost.

IList.IsReadOnly

Získá hodnotu, která určuje, zda je IList určena jen pro čtení.

IList.Item[Int32]

Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu.

IList.Remove(Object)

Odebere první výskyt konkrétního objektu z objektu IList.

IList.RemoveAt(Int32)

Odebere prvek v zadaném indexu objektu IList.

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro

Viz také