CodeNamespaceImportCollection Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kolekci CodeNamespaceImport objektů.
public ref class CodeNamespaceImportCollection : System::Collections::IList
public class CodeNamespaceImportCollection : System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeNamespaceImportCollection : System.Collections.IList
type CodeNamespaceImportCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
type CodeNamespaceImportCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeNamespaceImportCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class CodeNamespaceImportCollection
Implements IList
- Dědičnost
-
CodeNamespaceImportCollection
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad ukazuje některé členy CodeNamespaceImportCollection třídy . Příklad inicializuje novou instanci třídy, přidá CodeNamespaceImport do ní objekty a získá celkový počet objektů v kolekci.
// Creates an empty CodeNamespaceImportCollection.
CodeNamespaceImportCollection^ collection =
gcnew CodeNamespaceImportCollection;
// Adds a CodeNamespaceImport to the collection.
collection->Add( gcnew CodeNamespaceImport( "System" ) );
// Adds an array of CodeNamespaceImport objects to the collection.
array<CodeNamespaceImport^>^ Imports = {
gcnew CodeNamespaceImport( "System" ),
gcnew CodeNamespaceImport( "System.Drawing" )};
collection->AddRange( Imports );
// Retrieves the count of the items in the collection.
int collectionCount = collection->Count;
// Creates an empty CodeNamespaceImportCollection.
CodeNamespaceImportCollection collection =
new CodeNamespaceImportCollection();
// Adds a CodeNamespaceImport to the collection.
collection.Add( new CodeNamespaceImport("System") );
// Adds an array of CodeNamespaceImport objects to the collection.
CodeNamespaceImport[] Imports = {
new CodeNamespaceImport("System"),
new CodeNamespaceImport("System.Drawing") };
collection.AddRange( Imports );
// Retrieves the count of the items in the collection.
int collectionCount = collection.Count;
' Creates an empty CodeNamespaceImportCollection.
Dim collection As New CodeNamespaceImportCollection()
' Adds a CodeNamespaceImport to the collection.
collection.Add(New CodeNamespaceImport("System"))
' Adds an array of CodeNamespaceImport objects to the collection.
Dim [Imports] As CodeNamespaceImport() = _
{New CodeNamespaceImport("System"), _
New CodeNamespaceImport("System.Drawing")}
collection.AddRange([Imports])
' Retrieves the count of the items in the collection.
Dim collectionCount As Integer = collection.Count
Poznámky
Třída CodeNamespaceImportCollection poskytuje jednoduchý objekt kolekce, který lze použít k uložení sady CodeNamespaceImport objektů.
Konstruktory
CodeNamespaceImportCollection() |
Inicializuje novou instanci CodeNamespaceImportCollection třídy . |
Vlastnosti
Count |
Získá počet oborů názvů v kolekci. |
Item[Int32] |
Získá nebo nastaví CodeNamespaceImport objekt v zadaném indexu v kolekci. |
Metody
Add(CodeNamespaceImport) |
CodeNamespaceImport Přidá objekt do kolekce. |
AddRange(CodeNamespaceImport[]) |
Přidá do kolekce sadu CodeNamespaceImport objektů. |
Clear() |
Vymaže kolekci členů. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetEnumerator() |
Získá enumerátor, který vytvoří výčet členů kolekce. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje prvky objektu ICollectionArraydo , počínaje konkrétním Array indexem. |
ICollection.Count |
Získá počet elementů obsažených v objektu ICollection. |
ICollection.IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda přístup k objektu ICollection je synchronizován (bezpečný pro přístup z více vláken). |
ICollection.SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k .ICollection |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který může iterovat kolekcí. |
IList.Add(Object) |
Přidá objekt do objektu IList. |
IList.Clear() |
Odebere všechny položky z objektu IList. |
IList.Contains(Object) |
Určuje, zda obsahuje IList konkrétní hodnotu. |
IList.IndexOf(Object) |
Určuje index konkrétní položky v objektu IList. |
IList.Insert(Int32, Object) |
Vloží položku na IList zadanou pozici. |
IList.IsFixedSize |
Získá hodnotu označující, zda IList má pevnou velikost. |
IList.IsReadOnly |
Získá hodnotu, která určuje, zda je IList určena jen pro čtení. |
IList.Item[Int32] |
Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu. |
IList.Remove(Object) |
Odebere první výskyt konkrétního objektu z objektu IList. |
IList.RemoveAt(Int32) |
Odebere prvek v zadaném indexu objektu IList. |
Metody rozšíření
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |