Sdílet prostřednictvím


IndentedTextWriter.WriteLine Metoda

Definice

Zapíše zadaný řetězec následovaný ukončovacím řádkem do textového streamu.

Přetížení

WriteLine(String, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec následovaný ukončovacím znakem řádku pomocí stejné sémantiky, jakou jste zadali.

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Zapíše dílčí pole znaků následovaných ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>)

Zapíše formátovaný řetězec následovaný ukončovacím znakem řádku pomocí stejné sémantiky, jakou jste zadali.

WriteLine(String, Object[])

Zapíše formátovaný řetězec následovaný ukončovacím znakem řádku pomocí stejné sémantiky, jakou jste zadali.

WriteLine(String, Object)

Zapíše formátovaný řetězec následovaný ukončovacím znakem řádku pomocí stejné sémantiky, jakou jste zadali.

WriteLine(String)

Zapíše zadaný řetězec následovaný ukončovacím řádkem do textového streamu.

WriteLine(Single)

Zapíše textovou reprezentaci jednoho, za kterým následuje ukončovací znak řádku, do textového streamu.

WriteLine(UInt32)

Zapíše textovou reprezentaci UInt32 následovanou ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

WriteLine(Int64)

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtového celého čísla následovaného ukončovacím řádkem do textového streamu.

WriteLine(Int32)

Zapíše textovou reprezentaci celého čísla následovaného ukončovacím řádkem do textového streamu.

WriteLine(Double)

Zapíše textovou reprezentaci dvojitého znaku následovanou ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

WriteLine(Char[])

Zapíše do textového streamu znakovou matici následovanou ukončovacím znakem.

WriteLine(Char)

Zapíše znak následovaný ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

WriteLine(Boolean)

Zapíše textovou reprezentaci logické hodnoty následované ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

WriteLine()

Zapíše ukončovací znak řádku.

WriteLine(Object)

Zapíše textovou reprezentaci objektu následovaného ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

WriteLine(String, Object, Object)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše formátovaný řetězec následovaný ukončovacím znakem řádku pomocí stejné sémantiky, jakou jste zadali.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1);
public override void WriteLine (string format, object? arg0, object? arg1);
public override void WriteLine (string format, object arg0, object arg1);
override this.WriteLine : string * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object)

Parametry

format
String

Formátovací řetězec, který se má použít.

arg0
Object

První objekt, který se má zapsat do formátovaného řetězce.

arg1
Object

Druhý objekt pro zápis do formátovaného řetězce.

Platí pro

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše dílčí pole znaků následovaných ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override void WriteLine (char[] buffer, int index, int count);
override this.WriteLine : char[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer)

Parametry

buffer
Char[]

Pole znaků pro zápis dat z.

index
Int32

Spuštění indexu v vyrovnávací paměti.

count
Int32

Počet znaků, které se mají napsat.

Platí pro

WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>)

Zapíše formátovaný řetězec následovaný ukončovacím znakem řádku pomocí stejné sémantiky, jakou jste zadali.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, ReadOnlySpan<System::Object ^> arg);
public override void WriteLine (string format, scoped ReadOnlySpan<object?> arg);
override this.WriteLine : string * ReadOnlySpan<obj> -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg As ReadOnlySpan(Of Object))

Parametry

format
String

Formátovací řetězec, který se má použít.

arg
ReadOnlySpan<Object>

Argument span to output.

Platí pro

WriteLine(String, Object[])

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše formátovaný řetězec následovaný ukončovacím znakem řádku pomocí stejné sémantiky, jakou jste zadali.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, ... cli::array <System::Object ^> ^ arg);
public override void WriteLine (string format, params object?[] arg);
public override void WriteLine (string format, params object[] arg);
override this.WriteLine : string * obj[] -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, ParamArray arg As Object())

Parametry

format
String

Formátovací řetězec, který se má použít.

arg
Object[]

Pole argumentů k výstupu.

Platí pro

WriteLine(String, Object)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše formátovaný řetězec následovaný ukončovacím znakem řádku pomocí stejné sémantiky, jakou jste zadali.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0);
public override void WriteLine (string format, object? arg0);
public override void WriteLine (string format, object arg0);
override this.WriteLine : string * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object)

Parametry

format
String

Formátovací řetězec.

arg0
Object

Objekt, který se má zapisovat do formátovaného řetězce.

Platí pro

WriteLine(String)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše zadaný řetězec následovaný ukončovacím řádkem do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ s);
public override void WriteLine (string? s);
public override void WriteLine (string s);
override this.WriteLine : string -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (s As String)

Parametry

s
String

Řetězec k zápisu.

Platí pro

WriteLine(Single)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci jednoho, za kterým následuje ukončovací znak řádku, do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(float value);
public override void WriteLine (float value);
override this.WriteLine : single -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Single)

Parametry

value
Single

single k zápisu.

Platí pro

WriteLine(UInt32)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Zapíše textovou reprezentaci UInt32 následovanou ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public override void WriteLine (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.WriteLine : uint32 -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As UInteger)

Parametry

value
UInt32

A UInt32 to output.

Atributy

Platí pro

WriteLine(Int64)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtového celého čísla následovaného ukončovacím řádkem do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(long value);
public override void WriteLine (long value);
override this.WriteLine : int64 -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Long)

Parametry

value
Int64

Celé číslo 8 bajtů, které se má zapisovat.

Platí pro

WriteLine(Int32)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci celého čísla následovaného ukončovacím řádkem do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(int value);
public override void WriteLine (int value);
override this.WriteLine : int -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Integer)

Parametry

value
Int32

Celé číslo k zápisu.

Platí pro

WriteLine(Double)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci dvojitého znaku následovanou ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(double value);
public override void WriteLine (double value);
override this.WriteLine : double -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Double)

Parametry

value
Double

double k zápisu.

Platí pro

WriteLine(Char[])

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše do textového streamu znakovou matici následovanou ukončovacím znakem.

public:
 override void WriteLine(cli::array <char> ^ buffer);
public override void WriteLine (char[]? buffer);
public override void WriteLine (char[] buffer);
override this.WriteLine : char[] -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (buffer As Char())

Parametry

buffer
Char[]

Pole znaků k zápisu.

Platí pro

WriteLine(Char)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše znak následovaný ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(char value);
public override void WriteLine (char value);
override this.WriteLine : char -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Char)

Parametry

value
Char

Znak, který se má napsat.

Platí pro

WriteLine(Boolean)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci logické hodnoty následované ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(bool value);
public override void WriteLine (bool value);
override this.WriteLine : bool -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Boolean)

Parametry

value
Boolean

Logická hodnota, která se má psát.

Platí pro

WriteLine()

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše ukončovací znak řádku.

public:
 override void WriteLine();
public override void WriteLine ();
override this.WriteLine : unit -> unit
Public Overrides Sub WriteLine ()

Platí pro

WriteLine(Object)

Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs
Zdroj:
IndentedTextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci objektu následovaného ukončovacím znakem řádku do textového streamu.

public:
 override void WriteLine(System::Object ^ value);
public override void WriteLine (object? value);
public override void WriteLine (object value);
override this.WriteLine : obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Object)

Parametry

value
Object

Objekt, který se má zapsat.

Platí pro