ConcurrentDictionary<TKey,TValue>.TryRemove Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
TryRemove(TKey, TValue) |
Pokusí se odebrat a vrátit hodnotu, která má zadaný klíč z .ConcurrentDictionary<TKey,TValue> |
TryRemove(KeyValuePair<TKey,TValue>) |
Odebere klíč a hodnotu ze slovníku. |
TryRemove(TKey, TValue)
- Zdroj:
- ConcurrentDictionary.cs
- Zdroj:
- ConcurrentDictionary.cs
- Zdroj:
- ConcurrentDictionary.cs
Pokusí se odebrat a vrátit hodnotu, která má zadaný klíč z .ConcurrentDictionary<TKey,TValue>
public:
bool TryRemove(TKey key, [Runtime::InteropServices::Out] TValue % value);
public bool TryRemove (TKey key, out TValue value);
member this.TryRemove : 'Key * 'Value -> bool
Public Function TryRemove (key As TKey, ByRef value As TValue) As Boolean
Parametry
- key
- TKey
Klíč prvku, který se má odebrat a vrátit.
- value
- TValue
Když tato metoda vrátí, obsahuje objekt odebraný z objektu ConcurrentDictionary<TKey,TValue>nebo výchozí hodnotu TValue
typu, pokud key
neexistuje.
Návraty
true
pokud byl objekt úspěšně odebrán; v opačném případě . false
Výjimky
key
je null
.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak volat metodu ConcurrentDictionary<TKey,TValue>.TryRemove :
class CD_TryXYZ
{
// Demonstrates:
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryAdd()
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryUpdate()
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryRemove()
static void Main()
{
int numFailures = 0; // for bookkeeping
// Construct an empty dictionary
ConcurrentDictionary<int, String> cd = new ConcurrentDictionary<int, string>();
// This should work
if (!cd.TryAdd(1, "one"))
{
Console.WriteLine("CD.TryAdd() failed when it should have succeeded");
numFailures++;
}
// This shouldn't work -- key 1 is already in use
if (cd.TryAdd(1, "uno"))
{
Console.WriteLine("CD.TryAdd() succeeded when it should have failed");
numFailures++;
}
// Now change the value for key 1 from "one" to "uno" -- should work
if (!cd.TryUpdate(1, "uno", "one"))
{
Console.WriteLine("CD.TryUpdate() failed when it should have succeeded");
numFailures++;
}
// Try to change the value for key 1 from "eine" to "one"
// -- this shouldn't work, because the current value isn't "eine"
if (cd.TryUpdate(1, "one", "eine"))
{
Console.WriteLine("CD.TryUpdate() succeeded when it should have failed");
numFailures++;
}
// Remove key/value for key 1. Should work.
string value1;
if (!cd.TryRemove(1, out value1))
{
Console.WriteLine("CD.TryRemove() failed when it should have succeeded");
numFailures++;
}
// Remove key/value for key 1. Shouldn't work, because I already removed it
string value2;
if (cd.TryRemove(1, out value2))
{
Console.WriteLine("CD.TryRemove() succeeded when it should have failed");
numFailures++;
}
// If nothing went wrong, say so
if (numFailures == 0) Console.WriteLine(" OK!");
}
}
// Demonstrates:
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryAdd()
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryUpdate()
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryRemove()
let mutable numFailures = 0 // for bookkeeping
// Construct an empty dictionary
let cd = ConcurrentDictionary<int, string>()
// This should work
if cd.TryAdd(1, "one") |> not then
printfn "CD.TryAdd() failed when it should have succeeded"
numFailures <- numFailures + 1
// This shouldn't work -- key 1 is already in use
if cd.TryAdd(1, "uno") then
printfn "CD.TryAdd() succeeded when it should have failed"
numFailures <- numFailures + 1
// Now change the value for key 1 from "one" to "uno" -- should work
if cd.TryUpdate(1, "uno", "one") |> not then
printfn "CD.TryUpdate() failed when it should have succeeded"
numFailures <- numFailures + 1
// Try to change the value for key 1 from "eine" to "one"
// -- this shouldn't work, because the current value isn't "eine"
if cd.TryUpdate(1, "one", "eine") then
printfn "CD.TryUpdate() succeeded when it should have failed"
numFailures <- numFailures + 1
// Remove key/value for key 1. Should work.
let mutable value1 = ""
if cd.TryRemove(1, &value1) |> not then
printfn "CD.TryRemove() failed when it should have succeeded"
numFailures <- numFailures + 1
// Remove key/value for key 1. Shouldn't work, because I already removed it
let mutable value2 = ""
if cd.TryRemove(1, &value2) then
printfn "CD.TryRemove() succeeded when it should have failed"
numFailures <- numFailures + 1
// If nothing went wrong, say so
if numFailures = 0 then
printfn " OK!"
'Imports System.Collections.Concurrent
Class CD_TryXYZ
' Demonstrates:
' ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryAdd()
' ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryUpdate()
' ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryRemove()
Shared Sub Main()
Dim numFailures As Integer = 0
' for bookkeeping
' Construct an empty dictionary
Dim cd As ConcurrentDictionary(Of Integer, [String]) = New ConcurrentDictionary(Of Integer, String)()
' This should work
If Not cd.TryAdd(1, "one") Then
Console.WriteLine("CD.TryAdd() failed when it should have succeeded")
numFailures += 1
End If
' This shouldn't work -- key 1 is already in use
If cd.TryAdd(1, "uno") Then
Console.WriteLine("CD.TryAdd() succeeded when it should have failed")
numFailures += 1
End If
' Now change the value for key 1 from "one" to "uno" -- should work
If Not cd.TryUpdate(1, "uno", "one") Then
Console.WriteLine("CD.TryUpdate() failed when it should have succeeded")
numFailures += 1
End If
' Try to change the value for key 1 from "eine" to "one"
' -- this shouldn't work, because the current value isn't "eine"
If cd.TryUpdate(1, "one", "eine") Then
Console.WriteLine("CD.TryUpdate() succeeded when it should have failed")
numFailures += 1
End If
' Remove key/value for key 1. Should work.
Dim value1 As String = ""
If Not cd.TryRemove(1, value1) Then
Console.WriteLine("CD.TryRemove() failed when it should have succeeded")
numFailures += 1
End If
' Remove key/value for key 1. Shouldn't work, because I already removed it
Dim value2 As String = ""
If cd.TryRemove(1, value2) Then
Console.WriteLine("CD.TryRemove() succeeded when it should have failed")
numFailures += 1
End If
' If nothing went wrong, say so
If numFailures = 0 Then
Console.WriteLine(" OK!")
End If
End Sub
End Class
Viz také
- Kolekce bezpečné pro přístup z více vláken
- Postupy: Přidávání a odebírání položek v ConcurrentDictionary
Platí pro
TryRemove(KeyValuePair<TKey,TValue>)
- Zdroj:
- ConcurrentDictionary.cs
- Zdroj:
- ConcurrentDictionary.cs
- Zdroj:
- ConcurrentDictionary.cs
Odebere klíč a hodnotu ze slovníku.
public:
bool TryRemove(System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue> item);
public bool TryRemove (System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue> item);
member this.TryRemove : System.Collections.Generic.KeyValuePair<'Key, 'Value> -> bool
Public Function TryRemove (item As KeyValuePair(Of TKey, TValue)) As Boolean
Parametry
Představující KeyValuePair<TKey,TValue> klíč a hodnotu, které se mají odebrat.
Návraty
true
pokud klíč a hodnota reprezentované item
jsou úspěšně nalezeny a odebrány; v opačném případě false
.
Výjimky
Vlastnost Key objektu item
je null
.
Poznámky
Specifikovaný klíč a hodnota se musí shodovat s položkou ve slovníku, aby se odebraly.
Klíč se porovnává pomocí porovnávače slovníku (nebo pomocí výchozího porovnávače pro TKey
, pokud při jeho vytvoření nebyl do slovníku poskytnut žádný porovnávač). Hodnota se porovná pomocí výchozího porovnávače pro TValue
.