Hashtable.Add(Object, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá prvek se zadaným klíčem a hodnotou do objektu Hashtable.
public:
virtual void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public virtual void Add (object key, object value);
public virtual void Add (object key, object? value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
override this.Add : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub Add (key As Object, value As Object)
Parametry
- key
- Object
Klíč elementu, který chcete přidat.
- value
- Object
Hodnota elementu, který chcete přidat Hodnota může být null
.
Implementuje
Výjimky
key
je null
.
Prvek se stejným klíčem již existuje v objektu Hashtable.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak přidat elementy Hashtabledo .
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintKeysAndValues( Hashtable^ myHT );
int main()
{
// Creates and initializes a new Hashtable.
Hashtable^ myHT = gcnew Hashtable;
myHT->Add( "one", "The" );
myHT->Add( "two", "quick" );
myHT->Add( "three", "brown" );
myHT->Add( "four", "fox" );
// Displays the Hashtable.
Console::WriteLine( "The Hashtable contains the following:" );
PrintKeysAndValues( myHT );
}
void PrintKeysAndValues( Hashtable^ myHT )
{
Console::WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
IEnumerator^ myEnum = myHT->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
DictionaryEntry de = *safe_cast<DictionaryEntry ^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "\t{0}:\t{1}", de.Key, de.Value );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
The Hashtable contains the following:
-KEY- -VALUE-
two: quick
three: brown
four: fox
one: The
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a new Hashtable.
var myHT = new Hashtable();
myHT.Add("one", "The");
myHT.Add("two", "quick");
myHT.Add("three", "brown");
myHT.Add("four", "fox");
// Displays the Hashtable.
Console.WriteLine("The Hashtable contains the following:");
PrintKeysAndValues(myHT);
}
public static void PrintKeysAndValues( Hashtable myHT )
{
Console.WriteLine("\t-KEY-\t-VALUE-");
foreach (DictionaryEntry de in myHT)
Console.WriteLine($"\t{de.Key}:\t{de.Value}");
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The Hashtable contains the following:
-KEY- -VALUE-
two: quick
three: brown
four: fox
one: The
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new Hashtable.
Dim myHT As New Hashtable()
myHT.Add("one", "The")
myHT.Add("two", "quick")
myHT.Add("three", "brown")
myHT.Add("four", "fox")
' Displays the Hashtable.
Console.WriteLine("The Hashtable contains the following:")
PrintKeysAndValues(myHT)
End Sub
Public Shared Sub PrintKeysAndValues(myHT As Hashtable)
Console.WriteLine(vbTab + "-KEY-" + vbTab + "-VALUE-")
For Each de As DictionaryEntry In myHT
Console.WriteLine(vbTab + "{0}:" + vbTab + "{1}", de.Key, de.Value)
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The Hashtable contains the following:
' -KEY- -VALUE-
' two: quick
' one: The
' three: brown
' four: fox
'
Poznámky
Klíč nemůže být null
, ale hodnota může být.
Objekt, který nemá žádnou korelaci mezi svým stavem a hodnotou kódu hash, by se obvykle neměl používat jako klíč. Například String objekty jsou lepší než StringBuilder objekty pro použití jako klíče.
Vlastnost můžete také použít Item[] k přidání nových prvků nastavením hodnoty klíče, který v objektu Hashtableneexistuje, myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
například . Pokud však zadaný klíč již existuje v Hashtable, nastavení Item[] vlastnosti přepíše starou hodnotu. Naproti tomu Add metoda neupravuje existující prvky.
Pokud Count je menší než kapacita Hashtable, tato metoda je O(1)
operace. Pokud je potřeba kapacitu zvýšit, aby vyhovovala novému prvku, stane se O(n)
z této metody operace, kde n
je Count.