NameObjectCollectionBase Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class NameObjectCollectionBase abstract : System::Collections::ICollection
public ref class NameObjectCollectionBase abstract : System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public abstract class NameObjectCollectionBase : System.Collections.ICollection
public abstract class NameObjectCollectionBase : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public abstract class NameObjectCollectionBase : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type NameObjectCollectionBase = class
interface ICollection
interface IEnumerable
type NameObjectCollectionBase = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IDeserializationCallback
interface ISerializable
type NameObjectCollectionBase = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
type NameObjectCollectionBase = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
Public MustInherit Class NameObjectCollectionBase
Implements ICollection
Public MustInherit Class NameObjectCollectionBase
Implements ICollection, IDeserializationCallback, ISerializable
- Dědičnost
-
NameObjectCollectionBase
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak implementovat a používat NameObjectCollectionBase třídu.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Collections::Specialized;
public ref class MyCollection : public NameObjectCollectionBase {
private:
DictionaryEntry^ _de;
// Creates an empty collection.
public:
MyCollection() {
_de = gcnew DictionaryEntry();
}
// Adds elements from an IDictionary into the new collection.
MyCollection( IDictionary^ d, Boolean bReadOnly ) {
_de = gcnew DictionaryEntry();
for each ( DictionaryEntry^ de in d ) {
this->BaseAdd( (String^) de->Key, de->Value );
}
this->IsReadOnly = bReadOnly;
}
// Gets a key-and-value pair (DictionaryEntry) using an index.
property DictionaryEntry^ default[ int ] {
DictionaryEntry^ get(int index) {
_de->Key = this->BaseGetKey(index);
_de->Value = this->BaseGet(index);
return( _de );
}
}
// Gets or sets the value associated with the specified key.
property Object^ default[ String^ ] {
Object^ get(String^ key) {
return( this->BaseGet( key ) );
}
void set( String^ key, Object^ value ) {
this->BaseSet( key, value );
}
}
// Gets a String array that contains all the keys in the collection.
property array<String^>^ AllKeys {
array<String^>^ get() {
return( (array<String^>^)this->BaseGetAllKeys() );
}
}
// Gets an Object array that contains all the values in the collection.
property Array^ AllValues {
Array^ get() {
return( this->BaseGetAllValues() );
}
}
// Gets a String array that contains all the values in the collection.
property array<String^>^ AllStringValues {
array<String^>^ get() {
return( (array<String^>^) this->BaseGetAllValues( String ::typeid ));
}
}
// Gets a value indicating if the collection contains keys that are not null.
property Boolean HasKeys {
Boolean get() {
return( this->BaseHasKeys() );
}
}
// Adds an entry to the collection.
void Add( String^ key, Object^ value ) {
this->BaseAdd( key, value );
}
// Removes an entry with the specified key from the collection.
void Remove( String^ key ) {
this->BaseRemove( key );
}
// Removes an entry in the specified index from the collection.
void Remove( int index ) {
this->BaseRemoveAt( index );
}
// Clears all the elements in the collection.
void Clear() {
this->BaseClear();
}
};
public ref class SamplesNameObjectCollectionBase {
public:
static void Main() {
// Creates and initializes a new MyCollection that is read-only.
IDictionary^ d = gcnew ListDictionary();
d->Add( "red", "apple" );
d->Add( "yellow", "banana" );
d->Add( "green", "pear" );
MyCollection^ myROCol = gcnew MyCollection( d, true );
// Tries to add a new item.
try {
myROCol->Add( "blue", "sky" );
}
catch ( NotSupportedException^ e ) {
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
// Displays the keys and values of the MyCollection.
Console::WriteLine( "Read-Only Collection:" );
PrintKeysAndValues( myROCol );
// Creates and initializes an empty MyCollection that is writable.
MyCollection^ myRWCol = gcnew MyCollection();
// Adds new items to the collection.
myRWCol->Add( "purple", "grape" );
myRWCol->Add( "orange", "tangerine" );
myRWCol->Add( "black", "berries" );
Console::WriteLine( "Writable Collection (after adding values):" );
PrintKeysAndValues( myRWCol );
// Changes the value of one element.
myRWCol["orange"] = "grapefruit";
Console::WriteLine( "Writable Collection (after changing one value):" );
PrintKeysAndValues( myRWCol );
// Removes one item from the collection.
myRWCol->Remove( "black" );
Console::WriteLine( "Writable Collection (after removing one value):" );
PrintKeysAndValues( myRWCol );
// Removes all elements from the collection.
myRWCol->Clear();
Console::WriteLine( "Writable Collection (after clearing the collection):" );
PrintKeysAndValues( myRWCol );
}
// Prints the indexes, keys, and values.
static void PrintKeysAndValues( MyCollection^ myCol ) {
for ( int i = 0; i < myCol->Count; i++ ) {
Console::WriteLine( "[{0}] : {1}, {2}", i, myCol[i]->Key, myCol[i]->Value );
}
}
// Prints the keys and values using AllKeys.
static void PrintKeysAndValues2( MyCollection^ myCol ) {
for each ( String^ s in myCol->AllKeys ) {
Console::WriteLine( "{0}, {1}", s, myCol[s] );
}
}
};
int main()
{
SamplesNameObjectCollectionBase::Main();
}
/*
This code produces the following output.
System.NotSupportedException: Collection is read-only.
at System.Collections.Specialized.NameObjectCollectionBase.BaseAdd(String name, Object value)
at SamplesNameObjectCollectionBase.Main()
Read-Only Collection:
[0] : red, apple
[1] : yellow, banana
[2] : green, pear
Writable Collection (after adding values):
[0] : purple, grape
[1] : orange, tangerine
[2] : black, berries
Writable Collection (after changing one value):
[0] : purple, grape
[1] : orange, grapefruit
[2] : black, berries
Writable Collection (after removing one value):
[0] : purple, grape
[1] : orange, grapefruit
Writable Collection (after clearing the collection):
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
public class MyCollection : NameObjectCollectionBase
{
// Creates an empty collection.
public MyCollection() {
}
// Adds elements from an IDictionary into the new collection.
public MyCollection( IDictionary d, Boolean bReadOnly ) {
foreach ( DictionaryEntry de in d ) {
this.BaseAdd( (String) de.Key, de.Value );
}
this.IsReadOnly = bReadOnly;
}
// Gets a key-and-value pair (DictionaryEntry) using an index.
public DictionaryEntry this[ int index ] {
get {
return ( new DictionaryEntry(
this.BaseGetKey(index), this.BaseGet(index) ) );
}
}
// Gets or sets the value associated with the specified key.
public Object this[ String key ] {
get {
return( this.BaseGet( key ) );
}
set {
this.BaseSet( key, value );
}
}
// Gets a String array that contains all the keys in the collection.
public String[] AllKeys {
get {
return( this.BaseGetAllKeys() );
}
}
// Gets an Object array that contains all the values in the collection.
public Array AllValues {
get {
return( this.BaseGetAllValues() );
}
}
// Gets a String array that contains all the values in the collection.
public String[] AllStringValues {
get {
return( (String[]) this.BaseGetAllValues( typeof( string ) ));
}
}
// Gets a value indicating if the collection contains keys that are not null.
public Boolean HasKeys {
get {
return( this.BaseHasKeys() );
}
}
// Adds an entry to the collection.
public void Add( String key, Object value ) {
this.BaseAdd( key, value );
}
// Removes an entry with the specified key from the collection.
public void Remove( String key ) {
this.BaseRemove( key );
}
// Removes an entry in the specified index from the collection.
public void Remove( int index ) {
this.BaseRemoveAt( index );
}
// Clears all the elements in the collection.
public void Clear() {
this.BaseClear();
}
}
public class SamplesNameObjectCollectionBase {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new MyCollection that is read-only.
IDictionary d = new ListDictionary();
d.Add( "red", "apple" );
d.Add( "yellow", "banana" );
d.Add( "green", "pear" );
MyCollection myROCol = new MyCollection( d, true );
// Tries to add a new item.
try {
myROCol.Add( "blue", "sky" );
}
catch ( NotSupportedException e ) {
Console.WriteLine( e.ToString() );
}
// Displays the keys and values of the MyCollection.
Console.WriteLine( "Read-Only Collection:" );
PrintKeysAndValues( myROCol );
// Creates and initializes an empty MyCollection that is writable.
MyCollection myRWCol = new MyCollection();
// Adds new items to the collection.
myRWCol.Add( "purple", "grape" );
myRWCol.Add( "orange", "tangerine" );
myRWCol.Add( "black", "berries" );
Console.WriteLine( "Writable Collection (after adding values):" );
PrintKeysAndValues( myRWCol );
// Changes the value of one element.
myRWCol["orange"] = "grapefruit";
Console.WriteLine( "Writable Collection (after changing one value):" );
PrintKeysAndValues( myRWCol );
// Removes one item from the collection.
myRWCol.Remove( "black" );
Console.WriteLine( "Writable Collection (after removing one value):" );
PrintKeysAndValues( myRWCol );
// Removes all elements from the collection.
myRWCol.Clear();
Console.WriteLine( "Writable Collection (after clearing the collection):" );
PrintKeysAndValues( myRWCol );
}
// Prints the indexes, keys, and values.
public static void PrintKeysAndValues( MyCollection myCol ) {
for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ ) {
Console.WriteLine( "[{0}] : {1}, {2}", i, myCol[i].Key, myCol[i].Value );
}
}
// Prints the keys and values using AllKeys.
public static void PrintKeysAndValues2( MyCollection myCol ) {
foreach ( String s in myCol.AllKeys ) {
Console.WriteLine( "{0}, {1}", s, myCol[s] );
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.NotSupportedException: Collection is read-only.
at System.Collections.Specialized.NameObjectCollectionBase.BaseAdd(String name, Object value)
at SamplesNameObjectCollectionBase.Main()
Read-Only Collection:
[0] : red, apple
[1] : yellow, banana
[2] : green, pear
Writable Collection (after adding values):
[0] : purple, grape
[1] : orange, tangerine
[2] : black, berries
Writable Collection (after changing one value):
[0] : purple, grape
[1] : orange, grapefruit
[2] : black, berries
Writable Collection (after removing one value):
[0] : purple, grape
[1] : orange, grapefruit
Writable Collection (after clearing the collection):
*/
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Specialized
Public Class MyCollection
Inherits NameObjectCollectionBase
' Creates an empty collection.
Public Sub New()
End Sub
' Adds elements from an IDictionary into the new collection.
Public Sub New(d As IDictionary, bReadOnly As Boolean)
Dim de As DictionaryEntry
For Each de In d
Me.BaseAdd(CType(de.Key, String), de.Value)
Next de
Me.IsReadOnly = bReadOnly
End Sub
' Gets a key-and-value pair (DictionaryEntry) using an index.
Default Public ReadOnly Property Item(index As Integer) As DictionaryEntry
Get
return new DictionaryEntry( _
me.BaseGetKey(index), me.BaseGet(index) )
End Get
End Property
' Gets or sets the value associated with the specified key.
Default Public Property Item(key As String) As Object
Get
Return Me.BaseGet(key)
End Get
Set
Me.BaseSet(key, value)
End Set
End Property
' Gets a String array that contains all the keys in the collection.
Public ReadOnly Property AllKeys() As String()
Get
Return Me.BaseGetAllKeys()
End Get
End Property
' Gets an Object array that contains all the values in the collection.
Public ReadOnly Property AllValues() As Array
Get
Return Me.BaseGetAllValues()
End Get
End Property
' Gets a String array that contains all the values in the collection.
Public ReadOnly Property AllStringValues() As String()
Get
Return CType(Me.BaseGetAllValues(GetType(String)), String())
End Get
End Property
' Gets a value indicating if the collection contains keys that are not null.
Public ReadOnly Property HasKeys() As Boolean
Get
Return Me.BaseHasKeys()
End Get
End Property
' Adds an entry to the collection.
Public Sub Add(key As String, value As Object)
Me.BaseAdd(key, value)
End Sub
' Removes an entry with the specified key from the collection.
Overloads Public Sub Remove(key As String)
Me.BaseRemove(key)
End Sub
' Removes an entry in the specified index from the collection.
Overloads Public Sub Remove(index As Integer)
Me.BaseRemoveAt(index)
End Sub
' Clears all the elements in the collection.
Public Sub Clear()
Me.BaseClear()
End Sub
End Class
Public Class SamplesNameObjectCollectionBase
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new MyCollection that is read-only.
Dim d As New ListDictionary()
d.Add("red", "apple")
d.Add("yellow", "banana")
d.Add("green", "pear")
Dim myROCol As New MyCollection(d, True)
' Tries to add a new item.
Try
myROCol.Add("blue", "sky")
Catch e As NotSupportedException
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
' Displays the keys and values of the MyCollection.
Console.WriteLine("Read-Only Collection:")
PrintKeysAndValues(myROCol)
' Creates and initializes an empty MyCollection that is writable.
Dim myRWCol As New MyCollection()
' Adds new items to the collection.
myRWCol.Add("purple", "grape")
myRWCol.Add("orange", "tangerine")
myRWCol.Add("black", "berries")
Console.WriteLine("Writable Collection (after adding values):")
PrintKeysAndValues(myRWCol)
' Changes the value of one element.
myRWCol("orange") = "grapefruit"
Console.WriteLine("Writable Collection (after changing one value):")
PrintKeysAndValues(myRWCol)
' Removes one item from the collection.
myRWCol.Remove("black")
Console.WriteLine("Writable Collection (after removing one value):")
PrintKeysAndValues(myRWCol)
' Removes all elements from the collection.
myRWCol.Clear()
Console.WriteLine("Writable Collection (after clearing the collection):")
PrintKeysAndValues(myRWCol)
End Sub
' Prints the indexes, keys, and values.
Public Shared Sub PrintKeysAndValues(myCol As MyCollection)
Dim i As Integer
For i = 0 To myCol.Count - 1
Console.WriteLine("[{0}] : {1}, {2}", i, myCol(i).Key, myCol(i).Value)
Next i
End Sub
' Prints the keys and values using AllKeys.
Public Shared Sub PrintKeysAndValues2(myCol As MyCollection)
Dim s As String
For Each s In myCol.AllKeys
Console.WriteLine("{0}, {1}", s, myCol(s))
Next s
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.NotSupportedException: Collection is read-only.
' at System.Collections.Specialized.NameObjectCollectionBase.BaseAdd(String name, Object value)
' at SamplesNameObjectCollectionBase.Main()
'Read-Only Collection:
'[0] : red, apple
'[1] : yellow, banana
'[2] : green, pear
'Writable Collection (after adding values):
'[0] : purple, grape
'[1] : orange, tangerine
'[2] : black, berries
'Writable Collection (after changing one value):
'[0] : purple, grape
'[1] : orange, grapefruit
'[2] : black, berries
'Writable Collection (after removing one value):
'[0] : purple, grape
'[1] : orange, grapefruit
'Writable Collection (after clearing the collection):
Poznámky
Základní struktura pro tuto třídu je hashovací tabulka.
Každý prvek je pár klíč/hodnota.
Kapacita je NameObjectCollectionBase počet prvků, které NameObjectCollectionBase může obsahovat. Při přidání prvků do NameObjectCollectionBase, kapacita se automaticky zvýší podle potřeby prostřednictvím reallokace.
Zprostředkovatel hash kódu vydává kódy hash pro klíče v NameObjectCollectionBase instanci. Výchozí zprostředkovatel hashového kódu je .CaseInsensitiveHashCodeProvider
Porovnávač určuje, zda jsou si dva klíče rovny. Výchozí porovnávače je .CaseInsensitiveComparer
V rozhraní .NET Framework verze 1.0 tato třída používá porovnání řetězců citlivých na jazykové verze. V rozhraní .NET Framework verze 1.1 a novější však tato třída používá CultureInfo.InvariantCulture při porovnávání řetězců. Další informace o tom, jak jazyková verze ovlivňuje porovnání a řazení, najdete v tématu Provádění operací Culture-Insensitive řetězců.
null
je povolený jako klíč nebo jako hodnota.
Upozornění
Metoda BaseGet nerozlišuje, null
který je vrácen, protože zadaný klíč nebyl nalezen a null
který je vrácen, protože hodnota přidružená ke klíči je null
.
Konstruktory
NameObjectCollectionBase() |
Inicializuje novou instanci NameObjectCollectionBase třídy, která je prázdná. |
NameObjectCollectionBase(IEqualityComparer) |
Inicializuje novou instanci NameObjectCollectionBase třídy, která je prázdná, má výchozí počáteční kapacitu a použije zadaný IEqualityComparer objekt. |
NameObjectCollectionBase(IHashCodeProvider, IComparer) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci NameObjectCollectionBase třídy, která je prázdná, má výchozí počáteční kapacitu a používá zadaného zprostředkovatele hash kódu a zadaný porovnávač. |
NameObjectCollectionBase(Int32) |
Inicializuje novou instanci NameObjectCollectionBase třídy, která je prázdná, má zadanou počáteční kapacitu a používá výchozího zprostředkovatele hash kódu a výchozí porovnávač. |
NameObjectCollectionBase(Int32, IEqualityComparer) |
Inicializuje novou instanci NameObjectCollectionBase třídy, která je prázdná, má zadanou počáteční kapacitu a použije zadaný IEqualityComparer objekt. |
NameObjectCollectionBase(Int32, IHashCodeProvider, IComparer) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci NameObjectCollectionBase třídy, která je prázdná, má zadanou počáteční kapacitu a použije zadaného zprostředkovatele hash kódu a zadaný porovnávač. |
NameObjectCollectionBase(SerializationInfo, StreamingContext) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci NameObjectCollectionBase třídy, která je serializovatelná a používá zadané SerializationInfo a StreamingContext. |
Vlastnosti
Count |
Získá počet párů klíč/hodnota obsažených v NameObjectCollectionBase instanci. |
IsReadOnly |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda NameObjectCollectionBase instance je jen pro čtení. |
Keys |
NameObjectCollectionBase.KeysCollection Získá instanci, která obsahuje všechny klíče v NameObjectCollectionBase instanci. |
Metody
BaseAdd(String, Object) |
Přidá do NameObjectCollectionBase instance položku se zadaným klíčem a hodnotou. |
BaseClear() |
Odebere všechny položky z NameObjectCollectionBase instance. |
BaseGet(Int32) |
Získá hodnotu položky v zadaném indexu NameObjectCollectionBase instance. |
BaseGet(String) |
Získá hodnotu první položky se zadaným klíčem z NameObjectCollectionBase instance. |
BaseGetAllKeys() |
Vrátí pole String , které obsahuje všechny klíče v NameObjectCollectionBase instanci. |
BaseGetAllValues() |
Vrátí matici Object , která obsahuje všechny hodnoty v NameObjectCollectionBase instanci. |
BaseGetAllValues(Type) |
Vrátí matici zadaného typu, která obsahuje všechny hodnoty v NameObjectCollectionBase instanci. |
BaseGetKey(Int32) |
Získá klíč položky v zadaném indexu NameObjectCollectionBase instance. |
BaseHasKeys() |
Získá hodnotu označující, zda NameObjectCollectionBase instance obsahuje položky, jejichž klíče nejsou |
BaseRemove(String) |
Odebere z instance položky se zadaným NameObjectCollectionBase klíčem. |
BaseRemoveAt(Int32) |
Odebere položku v zadaném indexu NameObjectCollectionBase instance. |
BaseSet(Int32, Object) |
Nastaví hodnotu položky v zadaném indexu NameObjectCollectionBase instance. |
BaseSet(String, Object) |
Nastaví hodnotu první položky se zadaným klíčem v NameObjectCollectionBase instanci, pokud je nalezena. V opačném případě se do NameObjectCollectionBase instance přidá položka se zadaným klíčem a hodnotou. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který iteruje přes NameObjectCollectionBase. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Zastaralé.
Implementuje ISerializable rozhraní a vrátí data potřebná k serializaci NameObjectCollectionBase instance. |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnDeserialization(Object) |
Implementuje ISerializable rozhraní a vyvolá událost deserializace po dokončení deserializace. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje celý NameObjectCollectionBase objekt do kompatibilního jednorozměrného Arrayobjektu , počínaje zadaným indexem cílového pole. |
ICollection.IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda přístup k objektu NameObjectCollectionBase je synchronizován (bez vláken). |
ICollection.SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k objektu NameObjectCollectionBase . |
Metody rozšíření
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |
Platí pro
Bezpečný přístup z více vláken
Veřejné statické členy (Shared
v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné z více vláken. U členů instancí není zaručena bezpečnost pro přístup z více vláken.
Tato implementace neposkytuje synchronizovaný (bezpečný podproces) obálku pro NameObjectCollectionBase, ale odvozené třídy mohou vytvořit vlastní synchronizované verze NameObjectCollectionBase pomocí SyncRoot vlastnosti .
Výčet prostřednictvím kolekce není vnitřně procedurou bezpečnou pro přístup z více vláken. I v případě, že jde o synchronizovanou kolekci, mohou úpravy provádět i ostatní vlákna, což způsobuje vyvolání výjimky enumerátorem. K zaručení bezpečnosti přístupu z více vláken můžete buďto zamknout kolekci na celou dobu práce s výčtem, nebo zachycovat výjimky vzniklé v důsledku změn prováděných ostatními vlákny.