AddingNewEventArgs Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy.
Přetížení
AddingNewEventArgs() |
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy bez parametrů. |
AddingNewEventArgs(Object) |
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy pomocí zadaného objektu jako nové položky. |
AddingNewEventArgs()
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy bez parametrů.
public:
AddingNewEventArgs();
public AddingNewEventArgs ();
Public Sub New ()
Poznámky
Konstruktor bez parametrů nastaví NewObject vlastnost na null
. Hodnota, která null
označuje, že pokud AddingNewEventHandler objekt explicitně nenastaví tuto vlastnost, provede kolekce standardní kroky k poskytnutí nové položky, která se má přidat k sobě.
Viz také
Platí pro
AddingNewEventArgs(Object)
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy pomocí zadaného objektu jako nové položky.
public:
AddingNewEventArgs(System::Object ^ newObject);
public AddingNewEventArgs (object newObject);
public AddingNewEventArgs (object? newObject);
new System.ComponentModel.AddingNewEventArgs : obj -> System.ComponentModel.AddingNewEventArgs
Public Sub New (newObject As Object)
Parametry
Poznámky
Konstruktor AddingNewEventArgs nastaví NewObject vlastnost na newObject
parametr . Tento objekt bude použit jako nová položka, která se má přidat do přidružené kolekce, pokud tato vlastnost není aktualizována obslužnou rutinou události.