AmbientValueAttribute Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy .
Přetížení
AmbientValueAttribute(Boolean) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy zadanou logickou hodnotu pro jeho hodnotu. |
AmbientValueAttribute(Byte) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy, zadaná 8bitové celé číslo bez znaménka pro jeho hodnotu. |
AmbientValueAttribute(Char) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy dané znakem Unicode pro jeho hodnotu. |
AmbientValueAttribute(Double) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy s dvojitou přesností číslo s plovoucí desetinou čárkou pro jeho hodnotu. |
AmbientValueAttribute(Int16) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy vzhledem k 16bitovému celočíselnému číslu se svojí hodnotou. |
AmbientValueAttribute(Int32) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy vzhledem k 32bitovému celočíselnému číslu se svojí hodnotou. |
AmbientValueAttribute(Int64) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy vzhledem k 64bitovému celočíselnému číslu se svojí hodnotou. |
AmbientValueAttribute(Object) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy s objektem pro jeho hodnotu. |
AmbientValueAttribute(Single) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy s plovoucí desetinou čárkou s jednou přesností pro její hodnotu. |
AmbientValueAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy zadaný řetězec pro jeho hodnotu. |
AmbientValueAttribute(Type, String) |
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy vzhledem k hodnotě a jejímu typu. |
AmbientValueAttribute(Boolean)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy zadanou logickou hodnotu pro jeho hodnotu.
public:
AmbientValueAttribute(bool value);
public AmbientValueAttribute (bool value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : bool -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Boolean)
Parametry
- value
- Boolean
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Byte)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy, zadaná 8bitové celé číslo bez znaménka pro jeho hodnotu.
public:
AmbientValueAttribute(System::Byte value);
public AmbientValueAttribute (byte value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : byte -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Byte)
Parametry
- value
- Byte
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Char)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy dané znakem Unicode pro jeho hodnotu.
public:
AmbientValueAttribute(char value);
public AmbientValueAttribute (char value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : char -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Char)
Parametry
- value
- Char
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Double)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy s dvojitou přesností číslo s plovoucí desetinou čárkou pro jeho hodnotu.
public:
AmbientValueAttribute(double value);
public AmbientValueAttribute (double value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : double -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Double)
Parametry
- value
- Double
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Int16)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy vzhledem k 16bitovému celočíselnému číslu se svojí hodnotou.
public:
AmbientValueAttribute(short value);
public AmbientValueAttribute (short value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : int16 -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Short)
Parametry
- value
- Int16
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Int32)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy vzhledem k 32bitovému celočíselnému číslu se svojí hodnotou.
public:
AmbientValueAttribute(int value);
public AmbientValueAttribute (int value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : int -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Integer)
Parametry
- value
- Int32
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Int64)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy vzhledem k 64bitovému celočíselnému číslu se svojí hodnotou.
public:
AmbientValueAttribute(long value);
public AmbientValueAttribute (long value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : int64 -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Long)
Parametry
- value
- Int64
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Object)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy s objektem pro jeho hodnotu.
public:
AmbientValueAttribute(System::Object ^ value);
public AmbientValueAttribute (object value);
public AmbientValueAttribute (object? value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : obj -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Object)
Parametry
- value
- Object
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Single)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy s plovoucí desetinou čárkou s jednou přesností pro její hodnotu.
public:
AmbientValueAttribute(float value);
public AmbientValueAttribute (float value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : single -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As Single)
Parametry
- value
- Single
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(String)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy zadaný řetězec pro jeho hodnotu.
public:
AmbientValueAttribute(System::String ^ value);
public AmbientValueAttribute (string value);
public AmbientValueAttribute (string? value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : string -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (value As String)
Parametry
- value
- String
Hodnota tohoto atributu.
Platí pro
AmbientValueAttribute(Type, String)
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
- Zdroj:
- AmbientValueAttribute.cs
Inicializuje novou instanci AmbientValueAttribute třídy vzhledem k hodnotě a jejímu typu.
public:
AmbientValueAttribute(Type ^ type, System::String ^ value);
public AmbientValueAttribute (Type type, string value);
new System.ComponentModel.AmbientValueAttribute : Type * string -> System.ComponentModel.AmbientValueAttribute
Public Sub New (type As Type, value As String)
Parametry
- value
- String
Hodnota tohoto atributu.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití AmbientValueAttribute k vynucení chování okolí pro vlastnost s názvem AlertForeColor
. Úplný výpis kódu najdete v tématu Postupy: Použití atributů v ovládacích prvcích model Windows Forms.
[AmbientValue(typeof(Color), "Empty")]
[Category("Appearance")]
[DefaultValue(typeof(Color), "White")]
[Description("The color used for painting alert text.")]
public Color AlertForeColor
{
get
{
if (this.alertForeColorValue == Color.Empty &&
this.Parent != null)
{
return Parent.ForeColor;
}
return this.alertForeColorValue;
}
set
{
this.alertForeColorValue = value;
}
}
// This method is used by designers to enable resetting the
// property to its default value.
public void ResetAlertForeColor()
{
this.AlertForeColor = AttributesDemoControl.defaultAlertForeColorValue;
}
// This method indicates to designers whether the property
// value is different from the ambient value, in which case
// the designer should persist the value.
private bool ShouldSerializeAlertForeColor()
{
return (this.alertForeColorValue != AttributesDemoControl.ambientColorValue);
}
<AmbientValue(GetType(Color), "Empty"), _
Category("Appearance"), _
DefaultValue(GetType(Color), "White"), _
Description("The color used for painting alert text.")> _
Public Property AlertForeColor() As Color
Get
If Me.alertForeColorValue = Color.Empty AndAlso (Me.Parent IsNot Nothing) Then
Return Parent.ForeColor
End If
Return Me.alertForeColorValue
End Get
Set(ByVal value As Color)
Me.alertForeColorValue = value
End Set
End Property
' This method is used by designers to enable resetting the
' property to its default value.
Public Sub ResetAlertForeColor()
Me.AlertForeColor = AttributesDemoControl.defaultAlertForeColorValue
End Sub
' This method indicates to designers whether the property
' value is different from the ambient value, in which case
' the designer should persist the value.
Private Function ShouldSerializeAlertForeColor() As Boolean
Return Me.alertForeColorValue <> AttributesDemoControl.ambientColorValue
End Function