DisplayAttribute.Prompt Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu, která se použije k nastavení vodoznaku pro výzvy v uživatelském rozhraní.
public:
property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String
Hodnota vlastnosti
Hodnota, která se použije k zobrazení vodoznaku v uživatelském rozhraní.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak nastavit Prompt vlastnost na "Zadejte příjmení".
[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
public class EmployeeMD {
[Display(Name = "Last Name", Order = -9,
Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
public object LastName { get; set; }
[Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
public object Employee1 { get; set; }
}
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))> _
Public Class Employee
Public Class EmployeeMD
<Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")> _
Public Property LastName As Object
End Property
<Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)> _
Public Property Employee1 As Object
End Property
End Class
End Class
Poznámky
Tato vlastnost se obvykle používá jako výzva nebo vodoznak pro prvek uživatelského rozhraní, který je vázán na vlastnost, která je opatřena poznámkami s tímto atributem. Tuto metodu nepoužívejte pro přístup k řetězci výzvy. Místo toho použijte metodu GetPrompt .