ArrayEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje uživatelské rozhraní pro úpravy polí v době návrhu.
public ref class ArrayEditor : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class ArrayEditor : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type ArrayEditor = class
inherit CollectionEditor
Public Class ArrayEditor
Inherits CollectionEditor
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití System.ComponentModel.EditorAttribute vlastnosti na vlastnost.
public:
property array<Object^>^ componentArray
{
[EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::ArrayEditor::typeid,
System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
array<Object^>^ get()
{
return compArray;
}
void set( array<Object^>^ value )
{
compArray = value;
}
}
private:
array<Object^>^compArray;
[EditorAttribute(typeof(System.ComponentModel.Design.ArrayEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public object[] componentArray
{
get
{
return compArray;
}
set
{
compArray = value;
}
}
private object[] compArray;
<EditorAttribute(GetType(ArrayEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _
Public Property componentArray() As Object()
Get
Return compArray
End Get
Set(ByVal Value As Object())
compArray = Value
End Set
End Property
Private compArray() As Object
Poznámky
Tento editor lze použít k úpravě polí v prostředí v době návrhu.
Konstruktory
ArrayEditor(Type) |
Inicializuje novou instanci pomocí zadaného datového ArrayEditor typu pro pole. |
Vlastnosti
CollectionItemType |
Získá datový typ každé položky v kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
CollectionType |
Získá datový typ objektu kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
Context |
Získá popisovač typu, který označuje aktuální kontext. (Zděděno od CollectionEditor) |
HelpTopic |
Získá klíčové slovo nápovědy pro zobrazení nápovědy téma nebo téma seznam pro, když dialogové okno nápovědy editoru tlačítko nebo klávesa F1 je stisknuta. (Zděděno od CollectionEditor) |
IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel změnit velikost editoru rozevíracího seznamu. (Zděděno od UITypeEditor) |
NewItemTypes |
Získá dostupné typy položek, které lze vytvořit pro tuto kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
Metody
CancelChanges() |
Zruší změny v kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
CanRemoveInstance(Object) |
Určuje, jestli je možné odebrat původní členy kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CanSelectMultipleInstances() |
Určuje, jestli je možné vybrat více položek kolekce najednou. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateCollectionForm() |
Vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuální kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateCollectionItemType() |
Získá datový typ, který tato kolekce je navržena obsahovat. |
CreateInstance(Type) |
Vytvoří novou instanci zadaného typu položky kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateNewItemTypes() |
Získá datové typy, které může tento editor kolekce obsahovat. (Zděděno od CollectionEditor) |
DestroyInstance(Object) |
Zničí zadanou instanci objektu. (Zděděno od CollectionEditor) |
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu. (Zděděno od CollectionEditor) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetDisplayText(Object) |
Načte zobrazený text pro danou položku seznamu. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl úprav použitý metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) . (Zděděno od CollectionEditor) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetItems(Object) |
Získá položky v poli. |
GetObjectsFromInstance(Object) |
Vrátí seznam obsahující daný objekt. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetService(Type) |
Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Vykreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Vykreslí reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu . (Zděděno od UITypeEditor) |
SetItems(Object, Object[]) |
Nastaví položky v poli. |
ShowHelp() |
Zobrazí výchozí téma nápovědy pro editor kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |