DesignerDataConnection Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje připojení k úložišti dat v nástroji pro návrh. Tuto třídu nelze zdědit.
public ref class DesignerDataConnection sealed
public sealed class DesignerDataConnection
type DesignerDataConnection = class
Public NotInheritable Class DesignerDataConnection
- Dědičnost
-
DesignerDataConnection
Poznámky
Objekt DesignerDataConnection představuje připojení k úložišti dat v nástroji pro návrh. Obvykle DesignerDataConnection je objekt vrácen jako součást Connections vlastnosti a je vytvořen buď čtením konfiguračního souboru aplikace nebo voláním BuildConnection metody.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerDataConnection(String, String, String, Boolean) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy se zadaným názvem, poskytovatelem dat a připojovacím řetězcem a označuje, zda bylo připojení načteno z konfiguračního souboru. |
| DesignerDataConnection(String, String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy se zadaným názvem, poskytovatelem dat a připojovacím řetězcem. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ConnectionString |
Získá připojovací řetězec aplikace definovaný pro připojení. |
| IsConfigured |
Získá hodnotu určující, zda informace o připojení jsou v konfiguračním souboru aplikace. |
| Name |
Získá název datového připojení. |
| ProviderName |
Získá název zprostředkovatele, který se používá pro přístup k podkladovému úložišti dat. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |