DesignerDataTable Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje tabulku v úložišti dat.
public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
- Dědičnost
Poznámky
Třída DesignerDataTable je jedním z několika typů, které představují schéma úložiště dat v době návrhu. Tyto položky schématu jsou k dispozici ovládacím prvkům návrháři implementují rozhraní IDataEnvironment . Řídí objekty schématu přístupu voláním GetConnectionSchema metody rozhraní.
Třída DesignerDataTable představuje jednu tabulku v úložišti dat. Kolekce objektů je vrácena DesignerDataTable při volání GetSchemaItems metody s parametrem nastaveným schemaClass
na DesignerDataSchemaClass.Tables.
Konstruktory
DesignerDataTable(String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataTable třídy se zadaným názvem. |
DesignerDataTable(String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataTable třídy se zadaným názvem a vlastníkem. |
Vlastnosti
Columns |
Získá kolekci sloupců definovaných pro tabulku nebo zobrazení. (Zděděno od DesignerDataTableBase) |
Name |
Získá název tabulky úložiště dat nebo zobrazení. (Zděděno od DesignerDataTableBase) |
Owner |
Získá vlastníka tabulky nebo zobrazení úložiště dat. (Zděděno od DesignerDataTableBase) |
Relationships |
Získá kolekci relací definovaných pro tabulku. |
Metody
CreateColumns() |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí kolekci objektů sloupce úložiště dat. (Zděděno od DesignerDataTableBase) |
CreateRelationships() |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí kolekci objektů relace. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |