DesignerActionList Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje základní třídu pro typy, které definují seznam položek použitých k vytvoření inteligentního panelu značek.
public ref class DesignerActionList
public class DesignerActionList
type DesignerActionList = class
Public Class DesignerActionList
- Dědičnost
-
DesignerActionList
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.
public class ColorLabelActionList :
System.ComponentModel.Design.DesignerActionList
Public Class ColorLabelActionList
Inherits System.ComponentModel.Design.DesignerActionList
Poznámky
Tato DesignerAction funkce umožňuje komponentám a ovládacím prvkům zobrazovat kontextově citlivé informace a příkazy. Tuto DesignerAction funkci si můžete představit jako náhradu za příkazy návrháře, protože DesignerActionItem se dá zobrazit na panelu inteligentních značek a také v místní nabídce přidružené ke komponentě nebo ovládacímu prvku. Třída DesignerActionList představuje hlavní bod interakce pro vývojáře, kteří chtějí přidat podporu inteligentních značek do vlastních komponent a ovládacích prvků.
DesignerActionList je základní třída odvozená od vývojářů komponent za účelem naplnění inteligentního panelu značek. Panel inteligentních značek představuje uživatelské rozhraní podobné nabídce pro inteligentní značky.
Tato odvozená třída může implementovat metodu virtualGetSortedActionItems pro vrácení kolekce objektů odvozených z DesignerActionItem. Tyto objekty představují položky panelu inteligentních značek. Každá položka se zobrazí na panelu podle jeho typu. Například DesignerActionTextItem se zobrazí jako popisek statického textu. Aktivní položky panelu reprezentované typy DesignerActionPropertyItemDesignerActionMethodItem mají odpovídající veřejně přístupnou vlastnost nebo metodu, která implementuje funkce dané položky.
Další informace o tom, jak přidat položky na panel inteligentních značek, naleznete v GetSortedActionItems metodě.
Poznámka
Formuláře a dialogová okna mohou být zobrazeny členy třídy odvozené z DesignerActionList. Ve výchozím nastavení bude nadřazeným oknem okno kontejneru pro panel inteligentních značek. Explicitní nadřazení těchto podřízených oken jiné službě nebo oknem může způsobit nesprávné zobrazení inteligentních značek.
Panely inteligentních značek nepodporují posouvání ani stránkování, proto dávejte pozor, abyste nenaplnit panely mnoha položkami inteligentních značek. Příliš mnoho položek může vést k rozšíření panelu inteligentních značek za hranice obrazovky.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerActionList(IComponent) |
Inicializuje novou instanci DesignerActionList třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AutoShow |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být panel inteligentních značek automaticky zobrazen při jeho vytvoření. |
| Component |
Získá komponentu související s DesignerActionList. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetService(Type) |
Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou komponentou přidruženou k objektu DesignerActionList. |
| GetSortedActionItems() |
Vrátí kolekci objektů obsažených DesignerActionItem v seznamu. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |