DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegát
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje metodu, která bude zpracovávat DesignerActionUIStateChange událost objektu DesignerActionUIService.
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Parametry
Informace specifické pro danou událost.
Poznámky
Model událostí v rozhraní .NET Framework je založen na delegátovi události, který propojuje událost s její obslužnou rutinou. K vyvolání DesignerActionUIStateChange události jsou potřeba dva prvky:
Třída odvozená DesignerActionUIStateChangeEventArgs z System.EventArgstřídy , která obsahuje data události.
Delegát DesignerActionUIStateChangeEventHandler , který odkazuje na metodu, která poskytuje odpověď na událost.
Při vytváření delegáta DesignerActionUIStateChangeEventHandler identifikujete metodu, která bude zpracovávat událost. Pokud chcete událost přidružit k obslužné rutině události, přidejte do události instanci delegáta. Obslužná rutina události je volána při každém výskytu události, dokud neodeberete delegáta. Další informace o delegátech obslužné rutiny událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.
Metody rozšíření
GetMethodInfo(Delegate) |
Získá objekt, který představuje metodu reprezentovanou zadaným delegátem. |