DesignerEventHandler Delegát
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje metodu, která bude zpracovávat DesignerCreatedDesignerDisposed a události, které jsou vyvolány při vytvoření nebo odstranění dokumentu.
public delegate void DesignerEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerEventHandler(object sender, DesignerEventArgs e);
public delegate void DesignerEventHandler(object? sender, DesignerEventArgs e);
type DesignerEventHandler = delegate of obj * DesignerEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerEventHandler(sender As Object, e As DesignerEventArgs)
Parametry
- sender
- Object
Zdroj události
A DesignerEventArgs , který obsahuje data události.
Příklady
Následující příklad ukazuje registraci DesignerEventHandler a zpracování událostí DesignerCreated a .DesignerDisposed
public:
void LinkDesignerEvent( IDesignerEventService^ eventService )
{
// Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
eventService->DesignerCreated += gcnew DesignerEventHandler(
this, &DesignerEventHandlerExample::OnDesignerEvent );
eventService->DesignerDisposed += gcnew DesignerEventHandler(
this, &DesignerEventHandlerExample::OnDesignerEvent );
}
private:
void OnDesignerEvent( Object^ sender, DesignerEventArgs^ e )
{
// Displays designer event information on the console.
Console::WriteLine( "Name of the root component of the created or disposed designer: " +
e->Designer->RootComponentClassName );
}
public void LinkDesignerEvent(IDesignerEventService eventService)
{
// Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
eventService.DesignerCreated += new DesignerEventHandler(this.OnDesignerEvent);
eventService.DesignerDisposed += new DesignerEventHandler(this.OnDesignerEvent);
}
private void OnDesignerEvent(object sender, DesignerEventArgs e)
{
// Displays designer event information on the console.
Console.WriteLine("Name of the root component of the created or disposed designer: "+e.Designer.RootComponentClassName);
}
Public Sub LinkDesignerEvent(ByVal eventService As IDesignerEventService)
' Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
AddHandler eventService.DesignerCreated, AddressOf Me.OnDesignerEvent
AddHandler eventService.DesignerDisposed, AddressOf Me.OnDesignerEvent
End Sub
Private Sub OnDesignerEvent(ByVal sender As Object, ByVal e As DesignerEventArgs)
' Displays designer event information on the console.
Console.WriteLine(("Name of the root component of the created or disposed designer: " + e.Designer.RootComponentClassName))
End Sub
Poznámky
Při vytváření delegáta DesignerEventHandler identifikujete metodu, která bude zpracovávat událost. Pokud chcete událost přidružit k obslužné rutině události, přidejte do události instanci delegáta. Obslužná rutina události je volána při každém výskytu události, dokud neodeberete delegáta. Další informace o delegátech obslužné rutiny událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.
Metody rozšíření
GetMethodInfo(Delegate) |
Získá objekt, který představuje metodu reprezentovanou zadaným delegátem. |