DesignerVerbCollection.Contains(DesignerVerb) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hodnotu označující, zda zadaný DesignerVerb existuje v kolekci.
public:
bool Contains(System::ComponentModel::Design::DesignerVerb ^ value);
public bool Contains (System.ComponentModel.Design.DesignerVerb value);
public bool Contains (System.ComponentModel.Design.DesignerVerb? value);
member this.Contains : System.ComponentModel.Design.DesignerVerb -> bool
Public Function Contains (value As DesignerVerb) As Boolean
Parametry
- value
- DesignerVerb
Vyhledá DesignerVerb se v kolekci.
Návraty
true
pokud zadaný objekt existuje v kolekci; v opačném případě . false
Příklady
Následující příklad používá metodu Contains k vyhledání přítomnosti konkrétního DesignerVerb objektu a následně načte hodnotu indexu, na které byl nalezen.
// Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection,
// and retrieves its index if it is found.
DesignerVerb^ testVerb = gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) );
int itemIndex = -1;
if ( collection->Contains( testVerb ) )
itemIndex = collection->IndexOf( testVerb );
// Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection,
// and retrieves its index if it is found.
DesignerVerb testVerb = new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent));
int itemIndex = -1;
if( collection.Contains( testVerb ) )
itemIndex = collection.IndexOf( testVerb );
' Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection,
' and retrieves its index if it is found.
Dim testVerb As New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent))
Dim itemIndex As Integer = -1
If collection.Contains(testVerb) Then
itemIndex = collection.IndexOf(testVerb)
End If
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.