ObjectSelectorEditor.SelectorNode Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje uzel objektu TreeView.
public: ref class ObjectSelectorEditor::SelectorNode : System::Windows::Forms::TreeNode
public class ObjectSelectorEditor.SelectorNode : System.Windows.Forms.TreeNode
type ObjectSelectorEditor.SelectorNode = class
inherit TreeNode
Public Class ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Inherits TreeNode
- Dědičnost
Konstruktory
ObjectSelectorEditor.SelectorNode(String, Object) |
Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor.SelectorNode třídy . |
Pole
value |
Představuje hodnotu uzlu. |
Vlastnosti
BackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Bounds |
Získá hranice uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Checked |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda uzel stromu je v kontrolovaném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
ContextMenu |
Získá místní nabídku, která je přidružena k tomuto uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ContextMenuStrip |
Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k tomuto uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
FirstNode |
Získá první podřízený strom uzel v kolekci uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ForeColor |
Získá nebo nastaví barvu popředí uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
FullPath |
Získá cestu z uzlu kořenového stromu k aktuálnímu uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Handle |
Získá popisovač uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ImageIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku zobrazeného při uzlu stromu je v nevybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
ImageKey |
Získá nebo nastaví klíč pro image přidružené k tomuto uzlu stromu, když uzel je v nevybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
Index |
Získá pozici uzlu stromu v kolekci uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
IsEditing |
Získá hodnotu označující, zda uzel stromu je v upravitelném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
IsExpanded |
Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu v rozbaleném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
IsSelected |
Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu ve vybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu viditelný nebo částečně viditelný. (Zděděno od TreeNode) |
LastNode |
Získá poslední uzel podřízeného stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Level |
Získá nulovou hloubku uzlu stromu v ovládacím TreeView prvku. (Zděděno od TreeNode) |
Name |
Získá nebo nastaví název uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
NextNode |
Získá další uzel stromu na stejné úrovni. (Zděděno od TreeNode) |
NextVisibleNode |
Získá další viditelný uzel stromu. (Zděděno od TreeNode) |
NodeFont |
Získá nebo nastaví písmo, které se používá k zobrazení textu v popisku uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Nodes |
Získá kolekci TreeNode objektů přiřazených k aktuálnímu uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Parent |
Získá uzel nadřazeného stromu aktuálního uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
PrevNode |
Získá předchozí uzel stromu na stejné úrovni. (Zděděno od TreeNode) |
PrevVisibleNode |
Získá předchozí viditelný uzel stromu. (Zděděno od TreeNode) |
SelectedImageIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku, který se zobrazí, když uzel stromu je ve vybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
SelectedImageKey |
Získá nebo nastaví klíč obrázku zobrazeného v uzlu stromu, pokud je ve vybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
StateImageIndex |
Získá nebo nastaví index obrázku, který se používá k označení stavu TreeNode , když nadřazený TreeView objekt má jeho CheckBoxes vlastnost nastavenou na |
StateImageKey |
Získá nebo nastaví klíč image, která se používá k označení stavu TreeNode , když nadřazený TreeView objekt má jeho CheckBoxes vlastnost nastavenou na |
Tag |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Text |
Získá nebo nastaví text zobrazený v popisku uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ToolTipText |
Získá nebo nastaví text, který se zobrazí, když ukazatel myši najede na TreeNode. (Zděděno od TreeNode) |
TreeView |
Získá nadřazené stromové zobrazení, ke kterému je přiřazen uzel stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Metody
BeginEdit() |
Zahájí úpravy popisku uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Clone() |
Zkopíruje uzel stromu a celý podstrom rootovaný na tomto uzlu stromové struktury. (Zděděno od TreeNode) |
Collapse() |
Sbalí uzel stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Collapse(Boolean) |
Sbalí TreeNode objekt a volitelně sbalí jeho podřízené položky. (Zděděno od TreeNode) |
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
Načte stav ze TreeNode zadaného SerializationInfo. (Zděděno od TreeNode) |
EndEdit(Boolean) |
Ukončí úpravy popisku uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
EnsureVisible() |
Zajišťuje viditelnost uzlu stromové struktury, rozbalení uzlů stromu a posouvání ovládacího prvku stromového zobrazení podle potřeby. (Zděděno od TreeNode) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Expand() |
Rozbalí uzel stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ExpandAll() |
Rozbalí všechny uzly podřízeného stromu. (Zděděno od TreeNode) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetNodeCount(Boolean) |
Vrátí počet uzlů podřízeného stromu. (Zděděno od TreeNode) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Remove() |
Odebere aktuální uzel stromu z ovládacího prvku stromového zobrazení. (Zděděno od TreeNode) |
Serialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
Uloží stav do TreeNode zadaného SerializationInfo. (Zděděno od TreeNode) |
Toggle() |
Přepne uzel stromu na rozbalený nebo sbalený stav. (Zděděno od TreeNode) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od TreeNode) |
Explicitní implementace rozhraní
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Naplní objekt serializace informací dat potřebnými k serializaci objektu TreeNode. (Zděděno od TreeNode) |