ObjectSelectorEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Implementuje základní funkce, které lze použít k návrhu editorů hodnot. Tyto editory pak mohou poskytovat uživatelské rozhraní pro reprezentaci a úpravu hodnot objektů podporovaných datových typů.
public ref class ObjectSelectorEditor abstract : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public abstract class ObjectSelectorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ObjectSelectorEditor = class
inherit UITypeEditor
Public MustInherit Class ObjectSelectorEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
Konstruktory
ObjectSelectorEditor() |
Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor třídy . |
ObjectSelectorEditor(Boolean) |
Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor třídy . |
Pole
currValue |
Představuje aktuální hodnotu .ObjectSelectorEditor |
prevValue |
Představuje předchozí hodnotu .ObjectSelectorEditor |
SubObjectSelector |
Určuje, jestli jsou uzly v hierarchické kolekci označených položek přístupné nebo ne. |
Vlastnosti
IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
ApplyTreeViewThemeStyles(TreeView) |
Upravte ovládací prvek model Windows Forms TreeView tak, aby používal nový motiv stylu Průzkumníka. |
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného parametrem GetEditStyle. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
EqualsToValue(Object) |
Určuje, zda se zadaná Object hodnota rovná aktuální Objecthodnotě . |
FillTreeWithData(ObjectSelectorEditor+Selector, ITypeDescriptorContext, IServiceProvider) |
Vyplní hierarchickou kolekci označených položek, přičemž každá položka je reprezentovaná objektem TreeNode. |
GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue . |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Vykresluje reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Vykresluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu . (Zděděno od UITypeEditor) |
SetValue(Object) |
Nastaví aktuální ObjectSelectorEditor hodnotu na zadanou hodnotu. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |