Share via


UITypeEditor.GetPaintValueSupported Metoda

Definice

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

Přetížení

GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu.

GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

public:
 bool GetPaintValueSupported();
public bool GetPaintValueSupported ();
member this.GetPaintValueSupported : unit -> bool
Public Function GetPaintValueSupported () As Boolean

Návraty

truepokud PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) se implementuje, jinak . false

Viz také

Platí pro

GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu.

public:
 virtual bool GetPaintValueSupported(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context);
public virtual bool GetPaintValueSupported (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context);
public virtual bool GetPaintValueSupported (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context);
abstract member GetPaintValueSupported : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext -> bool
override this.GetPaintValueSupported : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext -> bool
Public Overridable Function GetPaintValueSupported (context As ITypeDescriptorContext) As Boolean

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

Objekt ITypeDescriptorContext , který lze použít k získání dalších kontextových informací.

Návraty

truepokud PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) se implementuje, jinak . false

Viz také

Platí pro