Sdílet prostřednictvím


CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Metoda

Definice

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parametry

resourceName
String

Název sady prostředků, do které value se bude serializovat.

value
Object

Objekt serializovat.

Poznámky

Prostředek je vždy zapsán do invariantní jazykové verze. Parametr value musí být serializovatelný.

Metoda SerializeResourceInvariant vyžaduje IResourceService k získání ResourceWriter prostředku pro zápis prostředků pro správnou jazykovou verzi. Pokud tato služba není k dispozici, SerializeResource vytvoří místo toho binární objekt v kódu, který představuje prostředek.

Platí pro

Viz také