Sdílet prostřednictvím


CollectionCodeDomSerializer Třída

Definice

Serializuje kolekce.

public ref class CollectionCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
type CollectionCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializer
Public Class CollectionCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
Dědičnost
CollectionCodeDomSerializer

Poznámky

Třída CollectionCodeDomSerializer může vytvářet příkazy nebo výrazy. Pokud objekt k serializaci je pole, CollectionCodeDomSerializer vytvoří výraz a přiřadí jej k příkazu v aktuálním zásobníku kontextu. Pokud je objekt kolekce s AddRange nebo podobnou metodou, CollectionCodeDomSerializer vytvoří příkaz, který volá metodu .

Konstruktory

CollectionCodeDomSerializer()

Inicializuje novou instanci CollectionCodeDomSerializer třídy .

Metody

Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)

Deserializuje zadaný serializovaný CodeDOM objekt do objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

Deserializuje zadaný výraz.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

Vrátí instanci daného typu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

Deserializuje vlastnosti zadaného objektu, které odpovídají zadanému filtru, pokud byl zadán filtr.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Deserializes zadaný příkaz.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Deserializes jeden příkaz.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí výraz pro daný objekt.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

Vyhledá serializátor pro danou hodnotu objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

Vyhledá serializátor pro daný typ.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)

Určuje, do které skupiny příkazů by měl daný příkaz patřit.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí jedinečný název daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí hodnotu označující, zda byl daný objekt serializován.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí hodnotu označující, zda byl daný objekt serializován, volitelně s ohledem na přednastavené výrazy.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MethodSupportsSerialization(MethodInfo)

Ověřuje podporu serializace pomocí method.

Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje danou kolekci do CodeDOM objektu.

SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt a zúčtuje výchozí hodnoty.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeCollection(IDesignerSerializationManager, CodeExpression, Type, ICollection, ICollection)

Serializuje danou kolekci.

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí výraz představující vytvoření daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

Serializuje danou událost do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje všechny události zadaného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

Serializuje daný člen na daný objekt.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

Serializuje daný člen a započítá výchozí hodnoty.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje všechny vlastnosti pro zadaný objekt pomocí zadaného filtru.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje zadané vlastnosti do prostředků.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

Serializuje vlastnost daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku pomocí neutrální jazykové verze.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje zadanou hodnotu do výrazu CodeDOM.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
Zastaralé.
Zastaralé.

Serializuje zadanou hodnotu do výrazu CodeDOM.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt do výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Serializuje daný objekt do výrazu vhodného pro invariantní jazykovou verzi.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

Přidruží objekt k výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

Přidruží objekt k výrazu a volitelně určí přednastavený výraz.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také