ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje daného člena na daném objektu, který odpovídá výchozí hodnotě vlastnosti.
public:
abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parametry
- store
- SerializationStore
Stav SerializationStore , do kterého member bude serializován.
- owningObject
- Object
Objekt, ke kterému member je připojen.
- member
- MemberDescriptor
Člen, který se má serializovat.
Výjimky
store nebo member je null.
store je zavřený nebo store není podporovaným typem úložiště serializace. Použít úložiště vrácené CreateStore().
Poznámky
Metoda SerializeMemberAbsolute serializuje on memberowningObject, i když member obsahuje výchozí hodnotu vlastnosti.
Všimněte si, že pro některé členy, které obsahují výchozí hodnotu a obnovení nastavení stejné hodnoty členu, jsou různé koncepty. Pokud například vlastnost dědí jeho hodnotu z nadřazeného objektu, pokud není nastavena žádná místní hodnota, nastavení hodnoty zpět na vlastnost nemusí být to, co je žádoucí. Metoda SerializeMemberAbsolute to bere v úvahu a v tomto případě vymaže stav vlastnosti.