DesignerSerializerAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje serializátor pro správce serializace použít k serializaci hodnot typu, na který je tento atribut použit. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující kód používá DesignerSerializerAttribute k přidružení příkladu serializátoru k ukázkové komponentě.
[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
ExampleControl()
{
}
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
public ExampleControl()
{
}
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class ExampleControl
Inherits System.Windows.Forms.UserControl
Public Sub New()
End Sub
End Class
Poznámky
DesignerSerializerAttribute poskytuje způsob, jak indikovat návrhář serializace správce, že konkrétní typ serializátoru by měl být použit při serializaci hodnot objektu. To vám umožní určit serializátor, který je schopen serializovat vlastní typ, například. Umístěte tento atribut na třídu k označení objektu serializace, který se má použít při serializaci třídy.
Konstruktory
DesignerSerializerAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerSerializerAttribute třídy. |
DesignerSerializerAttribute(String, Type) |
Inicializuje novou instanci DesignerSerializerAttribute třídy. |
DesignerSerializerAttribute(Type, Type) |
Inicializuje novou instanci DesignerSerializerAttribute třídy. |
Vlastnosti
SerializerBaseTypeName |
Získá plně kvalifikovaný název typu základního typu serializátoru. |
SerializerTypeName |
Získá plně kvalifikovaný typ název serializátoru. |
TypeId |
Označuje jedinečné ID pro tento typ atributu. |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |