DesignerSerializerAttribute Třída

Definice

Označuje serializátor pro správce serializace použít k serializaci hodnoty typu, na který je tento atribut použit. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DesignerSerializerAttribute
Atributy

Příklady

Následující kód používá DesignerSerializerAttribute k přidružení příklad serializátoru k ukázkové komponentě.

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class

Poznámky

DesignerSerializerAttribute poskytuje způsob, jak indikovat návrhář serializace správce, že určitý typ serializátoru by měl být použit při serializaci hodnot objektu. To umožňuje určit serializátor, který je schopen serializovat vlastní typ, například. Umístěte tento atribut na třídu označující serializační objekt, který se má použít při serializaci třídy.

Konstruktory

Name Description
DesignerSerializerAttribute(String, String)

Inicializuje novou instanci DesignerSerializerAttribute třídy.

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

Inicializuje novou instanci DesignerSerializerAttribute třídy.

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

Inicializuje novou instanci DesignerSerializerAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
SerializerBaseTypeName

Získá plně kvalifikovaný název typu serializátoru základního typu.

SerializerTypeName

Získá plně kvalifikovaný název typu serializátoru.

TypeId

Označuje jedinečné ID pro tento typ atributu.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro