EditorAttribute Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy .
Přetížení
EditorAttribute() |
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy pomocí výchozího editoru, který není editor. |
EditorAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy s názvem typu a názvem základního typu editoru. |
EditorAttribute(String, Type) |
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy s názvem typu a základní typ. |
EditorAttribute(Type, Type) |
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy s typem a základním typem. |
EditorAttribute()
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy pomocí výchozího editoru, který není editor.
public:
EditorAttribute();
public EditorAttribute ();
Public Sub New ()
Platí pro
EditorAttribute(String, String)
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy s názvem typu a názvem základního typu editoru.
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute (string typeName, string? baseTypeName);
public EditorAttribute (string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)
Parametry
- typeName
- String
Plně kvalifikovaný název typu editoru.
- baseTypeName
- String
Plně kvalifikovaný název typu základní třídy nebo rozhraní, které se použije jako vyhledávací klíč pro editor. Tato třída musí být nebo odvozená z UITypeEditortřídy .
Poznámky
Parametr typeName
musí být ve Type.AssemblyQualifiedName formátu .
Hodnota Type reprezentovaná parametrem typeName
musí být odvozena od základní třídy nebo musí být implementována.
Parametr Type reprezentovaný parametrem baseTypeName
se používá jako klíč k vyhledání konkrétního editoru, protože datový typ může mít přidružených více než jeden editor. Může to být libovolná třída, ale obvykle UITypeEditor je nebo ComponentEditor.
Platí pro
EditorAttribute(String, Type)
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy s názvem typu a základní typ.
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute (string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)
Parametry
- typeName
- String
Plně kvalifikovaný název typu editoru.
- baseType
- Type
Základní Type třída nebo rozhraní, které se použije jako vyhledávací klíč pro editor. Tato třída musí být nebo odvozená z UITypeEditortřídy .
Poznámky
Parametr typeName
musí být ve Type.AssemblyQualifiedName formátu .
Reprezentovaný TypetypeName
musí být odvozen z nebo implementovat základní třídu.
Parametr baseType
se používá jako klíč k vyhledání konkrétního editoru, protože datový typ může mít přidružených více než jeden editor.
Platí pro
EditorAttribute(Type, Type)
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
- Zdroj:
- EditorAttribute.cs
Inicializuje novou instanci EditorAttribute třídy s typem a základním typem.
public:
EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute (Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)
Parametry
- baseType
- Type
Základní Type třída nebo rozhraní, které se použije jako vyhledávací klíč pro editor. Tato třída musí být nebo odvozená z UITypeEditortřídy .
Poznámky
Hodnota Type reprezentovaná parametrem type
musí být odvozena od základní třídy nebo musí být implementována.
Parametr baseType
se používá jako klíč k vyhledání konkrétního editoru, protože datový typ může mít přidružených více než jeden editor.