ImmutableObjectAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že objekt nemá žádné dílčí podproperty, které by bylo možné upravovat. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class ImmutableObjectAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ImmutableObjectAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImmutableObjectAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Tento atribut se obvykle používá v okně Vlastnosti k určení, zda se má rozbalitelný objekt vykreslit jen pro čtení. Tato vlastnost se proto používá pouze v době návrhu.
Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ImmutableObjectAttribute(Boolean) |
Inicializuje novou instanci ImmutableObjectAttribute třídy. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| Default |
Představuje výchozí hodnotu pro ImmutableObjectAttribute. |
| No |
Určuje, že objekt má alespoň jednu upravitelnou dílčí vlastnost. Toto |
| Yes |
Určuje, že objekt nemá žádné dílčíproperties, které lze upravit. Toto |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Immutable |
Získá zda objekt je neměnný. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Určuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou. |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |