InheritanceAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda komponenta přidružená k tomuto atributu byla zděděna ze základní třídy. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class InheritanceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class InheritanceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property)>]
type InheritanceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class InheritanceAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
InheritanceAttribute představuje typ a úroveň dědičnosti člena.
AddInheritedComponents Když metoda IInheritanceService prohledá pole komponenty komponenty k identifikaci polí, která jsou zděděna ze základní třídy, představuje metoda úroveň dědičnosti každé komponenty pomocí InheritanceAttribute.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| InheritanceAttribute() |
Inicializuje novou instanci InheritanceAttribute třídy. |
| InheritanceAttribute(InheritanceLevel) |
Inicializuje novou instanci InheritanceAttribute třídy se zadanou úrovní dědičnosti. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| Default |
Určuje, že výchozí hodnota pro InheritanceAttribute hodnotu je NotInherited. Toto pole je určeno pouze ke čtení. |
| Inherited |
Určuje, že komponenta je zděděna. Toto pole je určeno pouze ke čtení. |
| InheritedReadOnly |
Určuje, že komponenta je zděděna a je jen pro čtení. Toto pole je určeno pouze ke čtení. |
| NotInherited |
Určuje, že komponenta není zděděna. Toto pole je určeno pouze ke čtení. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| InheritanceLevel |
Získá nebo nastaví aktuální úroveň dědičnosti uložená v tomto atributu. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Přepsání pro testování rovnosti |
| GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hashcode pro tento objekt. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Získá hodnotu určující, zda aktuální hodnota atributu je výchozí hodnota atributu. |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Převede tento atribut na řetězec. |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |