InheritanceAttribute Třída

Definice

Určuje, zda komponenta přidružená k tomuto atributu byla zděděna ze základní třídy. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class InheritanceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class InheritanceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property)>]
type InheritanceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InheritanceAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
InheritanceAttribute
Atributy

Poznámky

InheritanceAttribute představuje typ a úroveň dědičnosti člena.

AddInheritedComponents Když metoda IInheritanceService prohledá pole komponenty komponenty k identifikaci polí, která jsou zděděna ze základní třídy, představuje metoda úroveň dědičnosti každé komponenty pomocí InheritanceAttribute.

Konstruktory

Name Description
InheritanceAttribute()

Inicializuje novou instanci InheritanceAttribute třídy.

InheritanceAttribute(InheritanceLevel)

Inicializuje novou instanci InheritanceAttribute třídy se zadanou úrovní dědičnosti.

Pole

Name Description
Default

Určuje, že výchozí hodnota pro InheritanceAttribute hodnotu je NotInherited. Toto pole je určeno pouze ke čtení.

Inherited

Určuje, že komponenta je zděděna. Toto pole je určeno pouze ke čtení.

InheritedReadOnly

Určuje, že komponenta je zděděna a je jen pro čtení. Toto pole je určeno pouze ke čtení.

NotInherited

Určuje, že komponenta není zděděna. Toto pole je určeno pouze ke čtení.

Vlastnosti

Name Description
InheritanceLevel

Získá nebo nastaví aktuální úroveň dědičnosti uložená v tomto atributu.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Přepsání pro testování rovnosti

GetHashCode()

Vrátí hodnotu hashcode pro tento objekt.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Získá hodnotu určující, zda aktuální hodnota atributu je výchozí hodnota atributu.

Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Převede tento atribut na řetězec.

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také