ISupportInitialize Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že tento objekt podporuje jednoduché transakční oznámení pro dávkovou inicializaci.
public interface class ISupportInitialize
public interface ISupportInitialize
type ISupportInitialize = interface
Public Interface ISupportInitialize
- Odvozené
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít ISupportInitialize rozhraní k inicializaci tří TrackBar ovládacích prvků.
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar1))->BeginInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar2))->BeginInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar3))->BeginInit();
this->SuspendLayout();
//
// trackBar1
//
this->trackBar1->Location = System::Drawing::Point( 160, 400 );
this->trackBar1->Name = "trackBar1";
this->trackBar1->TabIndex = 1;
this->trackBar1->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
//
// trackBar2
//
this->trackBar2->Location = System::Drawing::Point( 608, 40 );
this->trackBar2->Name = "trackBar2";
this->trackBar2->TabIndex = 2;
this->trackBar2->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
//
// trackBar3
//
this->trackBar3->Location = System::Drawing::Point( 56, 40 );
this->trackBar3->Name = "trackBar3";
this->trackBar3->TabIndex = 3;
this->trackBar3->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar1))->EndInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar2))->EndInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar3))->EndInit();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar1)).BeginInit();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar2)).BeginInit();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar3)).BeginInit();
this.SuspendLayout();
//
// trackBar1
//
this.trackBar1.Location = new System.Drawing.Point(160, 400);
this.trackBar1.Name = "trackBar1";
this.trackBar1.TabIndex = 1;
this.trackBar1.Scroll += new System.EventHandler(this.trackBar_Scroll);
//
// trackBar2
//
this.trackBar2.Location = new System.Drawing.Point(608, 40);
this.trackBar2.Name = "trackBar2";
this.trackBar2.TabIndex = 2;
this.trackBar2.Scroll += new System.EventHandler(this.trackBar_Scroll);
//
// trackBar3
//
this.trackBar3.Location = new System.Drawing.Point(56, 40);
this.trackBar3.Name = "trackBar3";
this.trackBar3.TabIndex = 3;
this.trackBar3.Scroll += new System.EventHandler(this.trackBar_Scroll);
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar1)).EndInit();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar2)).EndInit();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar3)).EndInit();
CType(Me.trackBar1, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
CType(Me.trackBar2, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
CType(Me.trackBar3, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
Me.SuspendLayout()
'
'trackBar1
'
Me.trackBar1.Location = New System.Drawing.Point(160, 400)
Me.trackBar1.Name = "trackBar1"
Me.trackBar1.TabIndex = 1
'
'trackBar2
'
Me.trackBar2.Location = New System.Drawing.Point(608, 40)
Me.trackBar2.Name = "trackBar2"
Me.trackBar2.TabIndex = 2
'
'trackBar3
'
Me.trackBar3.Location = New System.Drawing.Point(56, 40)
Me.trackBar3.Name = "trackBar3"
Me.trackBar3.TabIndex = 3
CType(Me.trackBar1, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
CType(Me.trackBar2, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
CType(Me.trackBar3, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
Poznámky
ISupportInitialize umožňuje ovládacím prvkům optimalizovat přiřazení více vlastností. V důsledku toho můžete v době návrhu inicializovat spolu závislé vlastnosti nebo dávkově nastavit více vlastností.
BeginInit Voláním metody signalizovat objektu, že se spouští inicializace. Volání metody EndInit signalizovat, že inicializace je dokončena.
Metody
BeginInit() |
Signalizuje objekt, že se inicializace spouští. |
EndInit() |
Signalizuje objekt, že inicializace je dokončena. |