ListBindableAttribute Třída

Definice

Určuje, že seznam lze použít jako zdroj dat. Vizuální návrhář by měl tento atribut použít k určení, zda se má zobrazit konkrétní seznam v nástroji pro výběr datové vazby. Tuto třídu nelze dědit.

public ref class ListBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ListBindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ListBindableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ListBindableAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ListBindableAttribute
Atributy

Poznámky

Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

ListBindableAttribute(BindableSupport)

Inicializuje novou instanci ListBindableAttribute třídy pomocí BindableSupport indikuje, zda je seznam vázán.

ListBindableAttribute(Boolean)

Inicializuje novou instanci ListBindableAttribute třídy pomocí hodnoty, která označuje, zda je seznam vázán.

Pole

Default

Představuje výchozí hodnotu pro ListBindableAttribute.

No

Určuje, že seznam není svázatelný. Toto static pole je jen pro čtení.

Yes

Určuje, že seznam je svázatelný. Toto static pole je jen pro čtení.

Vlastnosti

ListBindable

Získá, jestli je seznam svázatelný.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrátí, zda se objekt předaný rovná tomuto ListBindableAttribute.

GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Vrátí hodnotu, zda ListBindable je nastavena na výchozí hodnotu.

Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro