MergablePropertyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že tuto vlastnost lze kombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okno Vlastnosti.
public ref class MergablePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MergablePropertyAttribute = class
inherit Attribute
type MergablePropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class MergablePropertyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad označí vlastnost odpovídající sloučení.
public:
[MergableProperty(true)]
property int MyProperty
{
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
void set( int value )
{
// Insert code here.
}
}
[MergableProperty(true)]
public int MyProperty {
get {
// Insert code here.
return 0;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<MergableProperty(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
Následující příklad ukazuje, jak zkontrolovat hodnotu MergablePropertyAttribute pro MyProperty
. Nejprve kód získá objekt se PropertyDescriptorCollection všemi vlastnostmi objektu . Potom se indexuje do objektu , PropertyDescriptorCollection aby získal MyProperty
. Potom vrátí atributy pro tuto vlastnost a uloží je do proměnné attributes.
Příklad představuje dva různé způsoby kontroly hodnoty MergablePropertyAttribute. V druhém fragmentu kódu volá příklad metodu Equals s static
hodnotou . V posledním fragmentu kódu používá příklad AllowMerge ke kontrole hodnoty vlastnost .
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
if ( attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]->Equals( MergablePropertyAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see if the property is bindable.
MergablePropertyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<MergablePropertyAttribute^>(attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->AllowMerge )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
if(attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)].Equals(MergablePropertyAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
// This is another way to see if the property is bindable.
MergablePropertyAttribute myAttribute =
(MergablePropertyAttribute)attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)];
if(myAttribute.AllowMerge) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
If attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)).Equals(MergablePropertyAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
' This is another way to see if the property is bindable.
Dim myAttribute As MergablePropertyAttribute = _
CType(attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)), MergablePropertyAttribute)
If myAttribute.AllowMerge Then
' Insert code here.
End If
Pokud jste označili třídu pomocí MergablePropertyAttribute, zkontrolujte hodnotu pomocí následujícího kódu.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]->Equals( MergablePropertyAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if(attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)].Equals(MergablePropertyAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)).Equals(MergablePropertyAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
Poznámky
Vlastnosti, které jsou označené nastavenou MergablePropertyAttribute natrue
, je možné kombinovat s vlastnostmi patřícími k jiným objektům v okno Vlastnosti. Vlastnosti, které jsou označené nastavenou MergablePropertyAttribute na false
, musí být zobrazeny samostatně. Výchozí formát je true
.
Poznámka
Když označíte vlastnost nastavenou MergablePropertyAttribute na true
, hodnota tohoto atributu se nastaví na člen Yeskonstanty . Pro vlastnost označenou vlastností nastavenou MergablePropertyAttribute na false
hodnotu je Nohodnota . Proto pokud chcete zkontrolovat hodnotu tohoto atributu v kódu, musíte zadat atribut jako MergablePropertyAttribute.Yes nebo MergablePropertyAttribute.No.
Další informace najdete v tématu Atributy.
Konstruktory
MergablePropertyAttribute(Boolean) |
Inicializuje novou instanci MergablePropertyAttribute třídy . |
Pole
Default |
Určuje výchozí hodnotu, což je Yes, což je vlastnost, která může být kombinována s vlastnostmi patřícími k jiným objektům v okno Vlastnosti. Toto |
No |
Určuje, že vlastnost nelze kombinovat s vlastnostmi patřícími k jiným objektům v okno Vlastnosti. Toto |
Yes |
Určuje, že vlastnost lze kombinovat s vlastnostmi patřícími k jiným objektům v okno Vlastnosti. Toto |
Vlastnosti
AllowMerge |
Získá hodnotu označující, zda lze tuto vlastnost kombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okno Vlastnosti. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Udává, zda je tato instance totožná se zadaným objektem. |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Určuje, jestli je tento atribut výchozí. |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |