ExeConfigurationFileMap Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje mapování konfiguračních souborů pro aplikaci .exe. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class ExeConfigurationFileMap sealed : System::Configuration::ConfigurationFileMap
public sealed class ExeConfigurationFileMap : System.Configuration.ConfigurationFileMap
type ExeConfigurationFileMap = class
inherit ConfigurationFileMap
Public NotInheritable Class ExeConfigurationFileMap
Inherits ConfigurationFileMap
- Dědičnost
Příklady
Příklad, který ukazuje, jak používat tuto třídu, najdete v ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration metodě .
Poznámky
Třída ExeConfigurationFileMap poskytuje prostředky k definování vlastní hierarchie konfiguračních souborů pro .exe aplikace. Třída ExeConfigurationFileMap může zadat jednu cestu nebo více cest souvisejících s konfiguračními soubory.
Konstruktory
ExeConfigurationFileMap() |
Inicializuje novou instanci ExeConfigurationFileMap třídy . |
ExeConfigurationFileMap(String) |
Inicializuje novou instanci ExeConfigurationFileMap třídy pomocí zadaného názvu konfiguračního souboru počítače. |
Vlastnosti
ExeConfigFilename |
Získá nebo nastaví název konfiguračního souboru. |
LocalUserConfigFilename |
Získá nebo nastaví název konfiguračního souboru pro místního uživatele. |
MachineConfigFilename |
Získá nebo nastaví název konfiguračního souboru počítače. (Zděděno od ConfigurationFileMap) |
RoamingUserConfigFilename |
Získá nebo nastaví název konfiguračního souboru pro uživatele roamingu. |
Metody
Clone() |
Vytvoří kopii existujícího ExeConfigurationFileMap objektu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |