SettingsGroupNameAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje název skupiny vlastností nastavení aplikace. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class SettingsGroupNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SettingsGroupNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SettingsGroupNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsGroupNameAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Třída nastavení aplikace odvozená z ApplicationSettingsBasedefinuje jednu nebo více vlastností, které patří do stejné skupiny vlastností nastavení aplikace. Ve výchozím nastavení je skupině přiřazen název třídy settings. Lze SettingsGroupNameAttribute však použít k explicitní zadání názvu skupiny vlastností. Tento název může být užitečný při uspořádání velkých sad vlastností, pomoc s programovacími nástroji při návrhu, nástroji pro správu za běhu atd. Přidružený poskytovatel nastavení může tento název dokonce použít k uspořádání nastavení v úložišti dat.
Lze SettingsGroupNameAttribute použít pouze na úrovni třídy.
Konstruktory
SettingsGroupNameAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci SettingsGroupNameAttribute třídy . |
Vlastnosti
GroupName |
Získá název skupiny vlastností nastavení aplikace. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |