Sdílet prostřednictvím


SettingsProperty Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci SettingsProperty třídy .

Přetížení

SettingsProperty(SettingsProperty)

Inicializuje novou instanci SettingsProperty třídy na základě zadaného parametru.

SettingsProperty(String)

Inicializuje novou instanci SettingsProperty třídy . na základě zadaného parametru.

SettingsProperty(String, Type, SettingsProvider, Boolean, Object, SettingsSerializeAs, SettingsAttributeDictionary, Boolean, Boolean)

Vytvoří novou instanci SettingsProperty třídy na základě zadaných parametrů.

SettingsProperty(SettingsProperty)

Zdroj:
SettingsProperty.cs
Zdroj:
SettingsProperty.cs
Zdroj:
SettingsProperty.cs

Inicializuje novou instanci SettingsProperty třídy na základě zadaného parametru.

public:
 SettingsProperty(System::Configuration::SettingsProperty ^ propertyToCopy);
public SettingsProperty (System.Configuration.SettingsProperty propertyToCopy);
new System.Configuration.SettingsProperty : System.Configuration.SettingsProperty -> System.Configuration.SettingsProperty
Public Sub New (propertyToCopy As SettingsProperty)

Parametry

propertyToCopy
SettingsProperty

Určuje kopii existujícího SettingsProperty objektu.

Platí pro

SettingsProperty(String)

Zdroj:
SettingsProperty.cs
Zdroj:
SettingsProperty.cs
Zdroj:
SettingsProperty.cs

Inicializuje novou instanci SettingsProperty třídy . na základě zadaného parametru.

public:
 SettingsProperty(System::String ^ name);
public SettingsProperty (string name);
new System.Configuration.SettingsProperty : string -> System.Configuration.SettingsProperty
Public Sub New (name As String)

Parametry

name
String

Určuje název existujícího SettingsProperty objektu.

Platí pro

SettingsProperty(String, Type, SettingsProvider, Boolean, Object, SettingsSerializeAs, SettingsAttributeDictionary, Boolean, Boolean)

Zdroj:
SettingsProperty.cs
Zdroj:
SettingsProperty.cs
Zdroj:
SettingsProperty.cs

Vytvoří novou instanci SettingsProperty třídy na základě zadaných parametrů.

public:
 SettingsProperty(System::String ^ name, Type ^ propertyType, System::Configuration::SettingsProvider ^ provider, bool isReadOnly, System::Object ^ defaultValue, System::Configuration::SettingsSerializeAs serializeAs, System::Configuration::SettingsAttributeDictionary ^ attributes, bool throwOnErrorDeserializing, bool throwOnErrorSerializing);
public SettingsProperty (string name, Type propertyType, System.Configuration.SettingsProvider provider, bool isReadOnly, object defaultValue, System.Configuration.SettingsSerializeAs serializeAs, System.Configuration.SettingsAttributeDictionary attributes, bool throwOnErrorDeserializing, bool throwOnErrorSerializing);
new System.Configuration.SettingsProperty : string * Type * System.Configuration.SettingsProvider * bool * obj * System.Configuration.SettingsSerializeAs * System.Configuration.SettingsAttributeDictionary * bool * bool -> System.Configuration.SettingsProperty
Public Sub New (name As String, propertyType As Type, provider As SettingsProvider, isReadOnly As Boolean, defaultValue As Object, serializeAs As SettingsSerializeAs, attributes As SettingsAttributeDictionary, throwOnErrorDeserializing As Boolean, throwOnErrorSerializing As Boolean)

Parametry

name
String

Název objektu SettingsProperty .

propertyType
Type

Typ objektu SettingsProperty .

provider
SettingsProvider

Objekt SettingsProvider , který se má použít pro trvalost.

isReadOnly
Boolean

Hodnota Boolean určující, zda SettingsProperty je objekt jen pro čtení.

defaultValue
Object

Výchozí hodnota objektu SettingsProperty .

serializeAs
SettingsSerializeAs

Objekt SettingsSerializeAs . Tento objekt je výčet slouží k nastavení schématu serializace pro ukládání nastavení aplikace.

throwOnErrorDeserializing
Boolean

Logická hodnota určující, zda bude vyvolána chyba při neúspěšné deserializaci vlastnosti.

throwOnErrorSerializing
Boolean

Logická hodnota určující, zda bude vyvolána chyba při neúspěšné serializaci vlastnosti.

Platí pro