EntitySet<TEntity> Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci EntitySet<TEntity> třídy.

Přetížení

EntitySet<TEntity>()

Inicializuje novou instanci EntitySet<TEntity> třídy.

EntitySet<TEntity>(Action<TEntity>, Action<TEntity>)

Inicializuje novou instanci EntitySet<TEntity> třídy při poskytování obslužných rutin pro operace přidání a odebrání.

EntitySet<TEntity>()

Inicializuje novou instanci EntitySet<TEntity> třídy.

public:
 EntitySet();
public EntitySet ();
Public Sub New ()

Platí pro

EntitySet<TEntity>(Action<TEntity>, Action<TEntity>)

Inicializuje novou instanci EntitySet<TEntity> třídy při poskytování obslužných rutin pro operace přidání a odebrání.

public:
 EntitySet(Action<TEntity> ^ onAdd, Action<TEntity> ^ onRemove);
public EntitySet (Action<TEntity> onAdd, Action<TEntity> onRemove);
new System.Data.Linq.EntitySet<'Entity (requires 'Entity : null)> : Action<'Entity (requires 'Entity : null)> * Action<'Entity (requires 'Entity : null)> -> System.Data.Linq.EntitySet<'Entity (requires 'Entity : null)>
Public Sub New (onAdd As Action(Of TEntity), onRemove As Action(Of TEntity))

Parametry

onAdd
Action<TEntity>

Delegovat pro Add(TEntity).

onRemove
Action<TEntity>

Delegovat pro Remove(TEntity).

Platí pro