AssociationAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje vlastnost představující přidružení databáze, například vztah cizího klíče.
public ref class AssociationAttribute sealed : System::Data::Linq::Mapping::DataAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssociationAttribute : System.Data.Linq.Mapping.DataAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type AssociationAttribute = class
inherit DataAttribute
Public NotInheritable Class AssociationAttribute
Inherits DataAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
private EntityRef<Customer> _Customer;
// ...
[Association(Name="FK_Orders_Customers", Storage="_Customer", ThisKey="CustomerID", IsForeignKey=true)]
public Customer Customer
{
get
{
return this._Customer.Entity;
}
set
{
Customer previousValue = this._Customer.Entity;
if (((previousValue != value)
|| (this._Customer.HasLoadedOrAssignedValue == false)))
{
this.SendPropertyChanging();
if ((previousValue != null))
{
this._Customer.Entity = null;
previousValue.Orders.Remove(this);
}
this._Customer.Entity = value;
if ((value != null))
{
value.Orders.Add(this);
this._CustomerID = value.CustomerID;
}
else
{
this._CustomerID = default(string);
}
this.SendPropertyChanged("Customer");
}
}
}
Private _Customer As EntityRef(Of Customer)
<Association(Name:="FK_Orders_Customers", Storage:="_Customer", ThisKey:="CustomerID", IsForeignKey:=True)> _
Public Property Customer() As Customer
Get
Return Me._Customer.Entity
End Get
Set(ByVal value As Customer)
Dim previousValue As Customer = Me._Customer.Entity
If (((previousValue Is value) _
= False) _
OrElse (Me._Customer.HasLoadedOrAssignedValue = False)) Then
Me.SendPropertyChanging()
If ((previousValue Is Nothing) _
= False) Then
Me._Customer.Entity = Nothing
previousValue.Orders.Remove(Me)
End If
Me._Customer.Entity = value
If ((value Is Nothing) _
= False) Then
value.Orders.Add(Me)
Me._CustomerID = value.CustomerID
Else
Me._CustomerID = CType(Nothing, String)
End If
Me.SendPropertyChanged("Customer")
End If
End Set
End Property
Poznámky
Tento atribut slouží k reprezentaci přidružení v databázi, například relace mezi cizím a primárním klíčem.
V následujícím příkladu Order
třída obsahuje AssociationAttribute atribut pro přidružení Orders k zákazníkům.
Konstruktory
AssociationAttribute() |
Inicializuje novou instanci AssociationAttribute třídy . |
Vlastnosti
DeleteOnNull |
Při umístění na přidružení 1:1, jehož členy cizího klíče nejsou null, nástroj odstraní objekt, pokud je přidružení nastaveno na hodnotu null. |
DeleteRule |
Získá nebo nastaví chování odstranění pro přidružení. |
IsForeignKey |
Získá nebo nastaví člen jako cizí klíč v přidružení představující vztah databáze. |
IsUnique |
Získá nebo nastaví označení omezení jedinečnosti cizí klíč. |
Name |
Získá nebo nastaví název sloupce. (Zděděno od DataAttribute) |
OtherKey |
Získá nebo nastaví jeden nebo více členů cílové třídy entity jako hodnoty klíče na druhé straně přidružení. |
Storage |
Získá nebo nastaví privátní úložiště pole pro uložení hodnoty ze sloupce. (Zděděno od DataAttribute) |
ThisKey |
Získá nebo nastaví členy této třídy entity tak, aby představovaly hodnoty klíčů na této straně přidružení. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |