Sdílet prostřednictvím


RelatedEnd.IRelatedEnd.Add Metoda

Definice

Přidá objekt na související konec.

Přetížení

IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)

Přidá objekt na související konec.

IRelatedEnd.Add(Object)

Přidá objekt na související konec.

IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)

Přidá objekt na související konec.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Add (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Add

Parametry

entity
IEntityWithRelationships

Objekt, který chcete přidat do kolekce. Tento objekt musí implementovat IEntityWithRelationships rozhraní.

Implementuje

Poznámky

Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v případě, že RelatedEnd je instance přetypovaná na IRelatedEnd rozhraní.

Metoda IRelatedEnd.Add je zachována pouze z důvodu kompatibility s předchozími verzemi rozhraní .NET Framework.

Platí pro

IRelatedEnd.Add(Object)

Přidá objekt na související konec.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
Sub Add (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Add

Parametry

entity
Object

Instanci entity, která se má přidat na související konec.

Implementuje

Poznámky

Pokud je objekt zdrojové entity připojený k mezipaměti, přidají se do mezipaměti objektů všechny připojené konce a jejich odpovídající vztahy se také přidají do objektu ObjectStateManager. Pevná RelatedEnd je také hodnota relace.

Platí pro