ObjectContext.AddObject(String, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá objekt do kontextu objektu.
public:
void AddObject(System::String ^ entitySetName, System::Object ^ entity);
public void AddObject(string entitySetName, object entity);
member this.AddObject : string * obj -> unit
Public Sub AddObject (entitySetName As String, entity As Object)
Parametry
- entitySetName
- String
Představuje název sady entit, který může být volitelně kvalifikovaný názvem kontejneru entity.
Výjimky
Příklady
Tento příklad přidá nový produkt a uloží změny do databáze.
Product newProduct;
// Define values for the new product.
string dateTimeString = "1998-06-01 00:00:00.000";
string productName = "Flat Washer 10";
string productNumber = "FW-5600";
Int16 safetyStockLevel = 1000;
Int16 reorderPoint = 750;
// Convert the date time string into a DateTime instance.
DateTime sellStartDate;
if (!DateTime.TryParse(dateTimeString, out sellStartDate))
{
throw new ArgumentException(string.Format("The string '{0}'cannot "
+ "be converted to DateTime.", dateTimeString));
}
// Create a new Product.
newProduct = Product.CreateProduct(0,
productName, productNumber, false, false, safetyStockLevel, reorderPoint,
0, 0, 0, DateTime.Today, Guid.NewGuid(), DateTime.Today);
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
try
{
// Add the new object to the context.
context.Products.AddObject(newProduct);
// Persist the new produc to the data source.
context.SaveChanges();
// Return the identity of the new product.
return newProduct.ProductID;
}
catch (UpdateException ex)
{
throw new InvalidOperationException(string.Format(
"The object could not be added. Make sure that a "
+ "product with a product number '{0}' does not aleady exist.\n",
newProduct.ProductNumber), ex);
}
}
Poznámky
Voláním AddObject objektu ObjectContext přidáte objekt do kontextu objektu. Tuto akci proveďte, pokud je objekt novým objektem, který ještě ve zdroji dat neexistuje.
Objekty se přidají do objektu v objektu ObjectStateManagerDetached, Deleted nebo Added ve stavu.
Při vytváření nového objektu, který souvisí s jiným objektem v kontextu objektu, přidejte objekt pomocí jedné z následujících metod:
Zavolejte metodu AddEntityCollection<TEntity> na a zadejte související objekt. Uděláte to u relace 1:N nebo M:N.
Value Nastavte vlastnost EntityReference<TEntity> objektu souvisejícího objektu. Uděláte to u relace 1:1 nebo M:1.
Pokud je objekt v odpojeném stavu, nesmí obsahovat .EntityKey
Pravidla pro entitySetName formát jsou následující:
Pokud je DefaultContainerName
nullvlastnost , musíentitySetNamebýt plně kvalifikovaný jako v <názvu> kontejneru entity.<Název> sady entitPokud DefaultContainerName tomu tak není
null,entitySetNamemůže to být název <kontejneru> entity.<Název> sady entit nebo <název> sady entit
object Pokud má EntityKey klíč entity hodnotu a entitySetName má ji, EntitySet musí odpovídat nalezené EntitySet hodnotě na základě názvu kontejneru entitySetName entity a entity.