ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pokusí se vrátit ObjectStateEntry objekt pro konkrétní objekt nebo položku relace.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) |
Pokusí se načíst odpovídající ObjectStateEntry objekt nebo relaci se zadaným EntityKeyobjektem . |
| TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) |
Pokusí se načíst odpovídající ObjectStateEntry pro zadaný Object. |
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)
Pokusí se načíst odpovídající ObjectStateEntry objekt nebo relaci se zadaným EntityKeyobjektem .
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parametry
- entry
- ObjectStateEntry
Pokud tato metoda vrátí, obsahuje pro danou ObjectStateEntry Hodnotu EntityKey Tento parametr je předán neinicializován.
Návraty
Logická hodnota, která je true v případě, že je pro danou EntityKeyhodnotu odpovídající ObjectStateEntry ; v opačném případě . false
Výjimky
Hodnota null (Nothing v Visual Basic) je k dispozici pro key.
Příklady
Následující příklad se pokusí načíst odpovídající ObjectStateEntry pro danou EntityKey.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = null;
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
if (isPresent)
{
Console.WriteLine("The entity was found");
}
}
Následující příklad používá metodu TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) vrácené ObjectStateManager k získání objektu na základě jeho klíče entity.
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}
Poznámky
Slouží TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) k vrácení ObjectStateEntry bez nutnosti zpracovat InvalidOperationException vyvolání metodou GetObjectStateEntry(EntityKey) .
Platí pro
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)
Pokusí se načíst odpovídající ObjectStateEntry pro zadaný Object.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parametry
- entity
- Object
Do Object kterého načtený ObjectStateEntry patří.
- entry
- ObjectStateEntry
Pokud tato metoda vrátí, obsahuje ObjectStateEntry pro danou Tuto EntityKey parametr je předán neinicializován.
Návraty
Logická hodnota, která je true , pokud existuje odpovídající ObjectStateEntry pro daný objekt; jinak , false.
Poznámky
Použijte metodu TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)ObjectStateEntry k vrácení bez nutnosti zpracovat InvalidOperationException vyvolání metodou GetObjectStateEntry(Object) .