ActivityTagsCollection.Add Metoda

Definice

Přetížení

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Přidá položku do kolekce.

Add(String, Object)

Přidá do kolekce značku se zadaným klíčem a hodnotou. Tato kolekce neumožňuje přidat dvě značky se stejným klíčem.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Zdroj:
ActivityTagsCollection.cs
Zdroj:
ActivityTagsCollection.cs
Zdroj:
ActivityTagsCollection.cs

Přidá položku do kolekce.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object?> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Parametry

item
KeyValuePair<String,Object>

Pár klíč a hodnota značky, kterou chcete přidat do kolekce.

Implementuje

Výjimky

item již v seznamu existuje.

item je null.

Platí pro

Add(String, Object)

Zdroj:
ActivityTagsCollection.cs
Zdroj:
ActivityTagsCollection.cs
Zdroj:
ActivityTagsCollection.cs

Přidá do kolekce značku se zadaným klíčem a hodnotou. Tato kolekce neumožňuje přidat dvě značky se stejným klíčem.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object? value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Parametry

key
String

Klíč značky.

value
Object

Hodnota značky.

Implementuje

Platí pro