ContractPublicPropertyNameAttribute Třída

Definice

Určuje, že pole lze použít v kontraktech metod, pokud má pole menší viditelnost než metoda.

public ref class ContractPublicPropertyNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractPublicPropertyNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractPublicPropertyNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractPublicPropertyNameAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ContractPublicPropertyNameAttribute
Atributy

Poznámky

Když použijete ContractPublicPropertyNameAttribute atribut na pole, může být toto pole použito v kontraktech kódu pro metodu, pokud má pole menší viditelnost než metoda. Musí existovat viditelná vlastnost, která odpovídá hodnotě pole. Tento atribut můžete použít například v případě, že je metoda veřejná, ale pole je soukromé.

Konstruktory

ContractPublicPropertyNameAttribute(String)

Inicializuje novou instanci ContractPublicPropertyNameAttribute třídy.

Vlastnosti

Name

Získá název vlastnosti, který se má použít na pole.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro