Debug.WriteIf Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše informace o ladění do naslouchacích procesů trasování v Listeners kolekci, pokud je podmínka true.
Přetížení
| WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler) |
Pokud je |
| WriteIf(Boolean, Object) |
Zapíše hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka |
| WriteIf(Boolean, String) |
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka |
| WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String) |
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka |
| WriteIf(Boolean, Object, String) |
Zapíše název kategorie a hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka |
| WriteIf(Boolean, String, String) |
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka |
WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Pokud je conditiontrue, napíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners.
public:
static void WriteIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
Zpráva, která se má napsat, pokud je conditiontrue.
- Atributy
Poznámky
Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají parametr String, toto přetížení vyhodnocuje pouze všechny interpolované položky formátování řetězců, pokud je zpráva nutná.
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Pomocí parametru category seskupte výstupní zprávy.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, Object)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.
public:
static void WriteIf(bool condition, System::Object ^ value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object? value);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * obj -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, value As Object)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError nebo vyšší, příklad vypíše první název parametru hodnoty do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.
Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose, příklad vypíše zprávu na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, myObject );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose,
" is not a valid value for this method." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, myObject);
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, " is not a valid value for this method.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, myObject)
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, " is not a valid value for this method.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.
public:
static void WriteIf(bool condition, System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, message As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- message
- String
Zpráva, která se má napsat.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.
Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose, v příkladu se zobrazí druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod()
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose,
"My second error message." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static void MyErrorMethod()
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod()
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true.
public:
static void WriteIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
Zpráva, kterou chcete napsat.
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Poznámky
Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají parametr String, toto přetížení vyhodnocuje pouze všechny interpolované položky formátování řetězců, pokud je zpráva nutná.
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Pomocí parametru category seskupte výstupní zprávy.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, Object, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.
public:
static void WriteIf(bool condition, System::Object ^ value, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object value, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object? value, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * obj * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, value As Object, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, název a hodnota kategorie se zapisují do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelVerbose, příklad zobrazí název myObject a category do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.
Pokud je TraceLevel nastavená na Error nebo vyšší, zobrazí se v příkladu druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject, category );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceError,
" Object is not valid for this category." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category);
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Object is not valid for this category.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category)
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Object is not valid for this category.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Parametr category lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, String, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.
public:
static void WriteIf(bool condition, System::String ^ message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string message, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string? message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * string * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, message As String, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, název kategorie a zpráva se zapíšou do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- message
- String
Zpráva, která se má napsat.
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelVerbose, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.
Pokud je TraceLevel nastavená na Error nebo vyšší, zobrazí se v příkladu druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose, String::Concat( myObject,
" is not a valid object for category: " ), category );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceError,
" Please use a different category." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject.ToString() +
" is not a valid object for category: ", category);
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Please use a different category.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject.ToString() & _
" is not a valid object for category: ", category)
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Please use a different category.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Parametr category lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu TraceListener.Write naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute