Debug.WriteLineIf Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše informace o ladění do naslouchacích procesů trasování v Listeners kolekci, pokud je podmínka true
.
Přetížení
WriteLineIf(Boolean, Object, String) |
Zapíše název kategorie a hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka |
WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler) |
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka |
WriteLineIf(Boolean, Object) |
Zapíše hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka |
WriteLineIf(Boolean, String) |
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka |
WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String) |
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka |
WriteLineIf(Boolean, String, String) |
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka |
WriteLineIf(Boolean, Object, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true
.
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::Object ^ value, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object value, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object? value, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * obj * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, value As Object, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true
, název a hodnota kategorie se zapisují do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.
Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose
, v příkladu se zobrazí druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf(generalSwitch->TraceError, "Invalid object for category. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject, category );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object for category. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object for category. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category)
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Parametr category
lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then
místo použití příkazů WriteLineIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError
vyhodnotí false
, nezavoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceError
false
a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true
.
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true
, zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
Zpráva, kterou chcete napsat.
- Atributy
Poznámky
Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají parametr String
, toto přetížení vyhodnocuje pouze všechny interpolované položky formátování řetězců, pokud je zpráva nutná.
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, Object)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true
.
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::Object ^ value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object? value);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * obj -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, value As Object)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true
, hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.
Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose
, příklad vypíše název objektu na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "Invalid object. " );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject)
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then
místo použití příkazů WriteLineIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError
vyhodnotí false
, nezavoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceError
false
a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true
.
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, message As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true
, zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- message
- String
Zpráva, kterou chcete napsat.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.
Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose
, v příkladu se zobrazí druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod()
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose,
"My second error message." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static void MyErrorMethod()
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod()
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then
místo použití příkazů WriteLineIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError
vyhodnotí false
, nezavoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceError
false
a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true
.
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true
, zpráva a název kategorie se zapisují do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
Zpráva, kterou chcete napsat.
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Poznámky
Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají parametr String
, toto přetížení vyhodnocuje pouze všechny interpolované položky formátování řetězců, pokud je zpráva nutná.
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Parametr category
lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, String, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true
.
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::String ^ message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string message, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string? message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * string * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, message As String, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true
, zpráva a název cateogry se zapisují do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- message
- String
Zpráva, kterou chcete napsat.
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.
Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose
, zobrazí se v příkladu druhá chybová zpráva a category
na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( String^ category )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose,
"My second error message.", category );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(string category)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.", category);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(category As String)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.", category)
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.
Parametr category
lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then
místo použití příkazů WriteLineIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError
vyhodnotí false
, nezavoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceError
false
a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute