DebuggerStepThroughAttribute Třída

Definice

Dává ladicímu programu pokyn, aby krokoval kód místo krokování do kódu. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class DebuggerStepThroughAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepThroughAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DebuggerStepThroughAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut je poskytován pro použití ladicím programem zdrojového kódu; modul CLR (Common Language Runtime) není ovlivněn. Ladicí program sady Visual Studio se například nezastaví v metodě, která je označena tímto atributem, i když je v metodě nastavena zarážka.

Atribut DebuggerStepThroughAttribute má vliv na funkci Just My Code (JMC) sady Visual Studio následujícími způsoby:

  • Pokud je povolený JMC, ladicí program sady Visual Studio se nezastaví na zarážce v metodě označené atributem DebuggerStepThroughAttribute .

  • Pokud je JMC zakázán, ladicí program se zastaví na zarážce i v případě, že je metoda označena DebuggerStepThroughAttributepomocí .

Následující kód ukazuje, jak kompilátor jazyka Visual Basic používá atribut.

<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
    Private Sub InitializeComponent()
        components = New System.ComponentModel.Container()
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
        Me.Text = "Form1"
    End Sub

Tento atribut zabraňuje krokování do kódu poskytnutého kompilátorem a pouze kroků do kódu poskytnutého vývojářem. Pokud například procházíte kód pomocí klíče F11 (Krok do), atribut způsobí, že se tento krok bude chovat jako klíč F10 (Krok nad) pro kód poskytnutý kompilátorem. Metoda nebude stupňovaná, ale spustí se.

Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.

Konstruktory

Name Description
DebuggerStepThroughAttribute()

Inicializuje novou instanci DebuggerStepThroughAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro