EventLog.Delete Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Odebere prostředek protokolu.
Přetížení
Delete(String, String) |
Odebere protokol událostí ze zadaného počítače. |
Delete(String) |
Odebere protokol událostí z místního počítače. |
Delete(String, String)
- Zdroj:
- EventLog.cs
- Zdroj:
- EventLog.cs
- Zdroj:
- EventLog.cs
Odebere protokol událostí ze zadaného počítače.
public:
static void Delete(System::String ^ logName, System::String ^ machineName);
public static void Delete (string logName, string machineName);
static member Delete : string * string -> unit
Public Shared Sub Delete (logName As String, machineName As String)
Parametry
- logName
- String
Název protokolu, který se má odstranit. Mezi možné hodnoty patří: Aplikace, Zabezpečení, Systém a všechny vlastní protokoly událostí v zadaném počítači.
- machineName
- String
Název počítače, ze který se má protokol odstranit, nebo "." pro místní počítač.
Výjimky
logName
je prázdný řetězec ("") nebo null
.
-nebo-
machineName
není platný název počítače.
Klíč registru pro protokol událostí nelze v zadaném počítači otevřít.
-nebo-
Protokol v zadaném počítači neexistuje.
Protokol událostí se nevymazal úspěšně.
-nebo-
Protokol nelze otevřít. Kód chyby systému Windows není k dispozici.
Příklady
Následující příklad odstraní protokol ze zadaného počítače. Příklad určuje protokol ze svého zdroje.
Poznámka
Do protokolu událostí může zapisovat více než jeden zdroj. Před odstraněním vlastního protokolu se ujistěte, že do tohoto protokolu nejsou zapisují žádné další zdroje.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::Threading;
int main()
{
String^ logName;
if ( EventLog::SourceExists( "MySource", "MyMachine") )
{
// Find the log associated with this source.
logName = EventLog::LogNameFromSourceName( "MySource", "MyMachine" );
// Make sure the source is in the log we believe it to be in
if (logName != "MyLog")
return -1;
// Delete the source and the log.
EventLog::DeleteEventSource( "MySource", "MyMachine" );
EventLog::Delete( logName, "MyMachine" );
Console::WriteLine( "{0} deleted.", logName );
}
else
{
// Create the event source to make next try successful.
EventSourceCreationData^ mySourceData = gcnew EventSourceCreationData("MySource", "MyLog");
mySourceData->MachineName = "MyMachine";
EventLog::CreateEventSource(mySourceData);
}
}
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
class MySample
{
public static void Main()
{
string logName;
if (EventLog.SourceExists("MySource", "MyMachine"))
{
// Find the log associated with this source.
logName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", "MyMachine");
// Make sure the source is in the log we believe it to be in.
if (logName != "MyLog")
return;
// Delete the source and the log.
EventLog.DeleteEventSource("MySource", "MyMachine");
EventLog.Delete(logName, "MyMachine");
Console.WriteLine(logName + " deleted.");
}
else
{
// Create the event source to make next try successful.
EventSourceCreationData mySourceData = new EventSourceCreationData("MySource", "MyLog");
mySourceData.MachineName = "MyMachine";
EventLog.CreateEventSource(mySourceData);
}
}
}
Option Explicit On
Option Strict On
Imports System.Diagnostics
Imports System.Threading
Class MySample
Public Shared Sub Main()
Dim logName As String
If EventLog.SourceExists("MySource", "MyMachine") Then
' Find the log associated with this source.
logName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", "MyMachine")
' Make sure the source is in the log we believe it to be in
If (logName <> "MyLog") Then
Return
End If
' Delete the source and the log.
EventLog.DeleteEventSource("MySource", "MyMachine")
EventLog.Delete(logName, "MyMachine")
Console.WriteLine((logName & " deleted."))
Else
' Create the event source to make next try successful.
Dim mySourceData As New EventSourceCreationData("MySource", "MyLog")
mySourceData.MachineName = "MyMachine"
EventLog.CreateEventSource(mySourceData)
End If
End Sub
End Class
Poznámky
Tuto metodu použijte, pokud se protokol, který chcete odstranit, nachází ve vzdáleném počítači. Za předpokladu, že máte příslušná oprávnění registru, můžete odstranit jakýkoli protokol v počítači.
Delete odebere protokol určený nástrojem logName
z počítače určeného nástrojem machineName
. Pokud chcete odstranit pouze zdroj zaregistrovaný v protokolu, zavolejte DeleteEventSource. Pokud chcete odstranit pouze položky protokolu, zavolejte Clear. Delete a DeleteEventSource jsou static
metody, takže je lze volat v samotné třídě. Není nutné vytvářet instanci EventLog pro volání některé z metod.
Tato metoda nejprve odstraní soubor, který obsahuje obsah protokolu. Potom přejde do registru a odebere všechny zdroje událostí zaregistrované pro tento protokol. Pokud později znovu vytvoříte protokol, měli byste zdroje událostí zaregistrovat znovu, pokud je chcete znovu použít. Pokud nezaregistrujete zdroje událostí a ostatní uživatelé zapisují do zdroje událostí bez zadání názvu protokolu, zdroj událostí se vytvoří v protokolu událostí aplikace. Proto aplikace, které dříve dokázaly zapisovat položky do protokolu, který jste odstranili a znovu vytvořili, budou místo toho zapisovat do protokolu aplikací, protože teď obsahuje zdroj událostí.
Poznámka
Opětovné vytvoření protokolu událostí může být obtížný proces. Neodstraňujte žádné protokoly událostí vytvořené systémem, například protokol aplikace.
Odstraněním protokolu prostřednictvím volání se Delete automaticky odstraní zdroje zaregistrované v daném protokolu. To může mít za následek, že jiné aplikace, které používají tento protokol, budou nefunkční.
Viz také
Platí pro
Delete(String)
- Zdroj:
- EventLog.cs
- Zdroj:
- EventLog.cs
- Zdroj:
- EventLog.cs
Odebere protokol událostí z místního počítače.
public:
static void Delete(System::String ^ logName);
public static void Delete (string logName);
static member Delete : string -> unit
Public Shared Sub Delete (logName As String)
Parametry
- logName
- String
Název protokolu, který se má odstranit. Mezi možné hodnoty patří: Aplikace, Zabezpečení, Systém a všechny vlastní protokoly událostí v počítači.
Výjimky
logName
je prázdný řetězec ("") nebo null
.
Klíč registru pro protokol událostí nelze otevřít v místním počítači.
-nebo-
Protokol v místním počítači neexistuje.
Protokol událostí se nevymazal úspěšně.
-nebo-
Protokol nelze otevřít. Kód chyby systému Windows není k dispozici.
Příklady
Následující příklad odstraní protokol z místního počítače. Příklad určuje protokol ze svého zdroje.
Poznámka
Do protokolu událostí může zapisovat více než jeden zdroj. Před odstraněním vlastního protokolu se ujistěte, že do tohoto protokolu nejsou zapisují žádné další zdroje.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::Threading;
int main()
{
String^ logName;
if ( EventLog::SourceExists( "MySource" ) )
{
// Find the log associated with this source.
logName = EventLog::LogNameFromSourceName( "MySource", "." );
// Make sure the source is in the log we believe it to be in
if (logName != "MyLog")
return -1;
// Delete the source and the log.
EventLog::DeleteEventSource( "MySource" );
EventLog::Delete( logName );
Console::WriteLine( "{0} deleted.", logName );
}
else
{
// Create the event source to make next try successful.
EventLog::CreateEventSource("MySource", "MyLog");
}
}
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
class MySample1
{
public static void Main()
{
string logName;
if (EventLog.SourceExists("MySource"))
{
// Find the log associated with this source.
logName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".");
// Make sure the source is in the log we believe it to be in.
if (logName != "MyLog")
return;
// Delete the source and the log.
EventLog.DeleteEventSource("MySource");
EventLog.Delete(logName);
Console.WriteLine(logName + " deleted.");
}
else
{
// Create the event source to make next try successful.
EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyLog");
}
}
}
Option Explicit On
Option Strict On
Imports System.Diagnostics
Imports System.Threading
Class MySample
Public Shared Sub Main()
Dim logName As String
If EventLog.SourceExists("MySource") Then
' Find the log associated with this source.
logName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".")
' Make sure the source is in the log we believe it to be in
If (logName <> "MyLog") Then
Return
End If
' Delete the source and the log.
EventLog.DeleteEventSource("MySource")
EventLog.Delete(logName)
Console.WriteLine((logName & " deleted."))
Else
' Create the event source to make next try successful.
EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyLog")
End If
End Sub
End Class
Poznámky
Tuto metodu použijte, pokud se protokol, který chcete odstranit, nachází v místním počítači. Za předpokladu, že máte příslušná oprávnění registru, můžete odstranit jakýkoli protokol v počítači.
Delete odebere protokol určený nástrojem logName
z místního počítače. Pokud chcete odstranit pouze zdroj zaregistrovaný v protokolu, zavolejte DeleteEventSource. Pokud chcete odstranit pouze položky protokolu, zavolejte Clear. Delete a DeleteEventSource jsou static
metody, takže je lze volat v samotné třídě. Není nutné vytvářet novou instanci EventLog pro volání některé z metod.
Metoda Delete nejprve odstraní soubor, který obsahuje obsah protokolu. Potom přejde do registru a odebere všechny zdroje událostí zaregistrované pro tento protokol. Pokud později znovu vytvoříte protokol, měli byste zdroje událostí zaregistrovat znovu, pokud je chcete znovu použít. Pokud nezaregistrujete zdroje událostí a ostatní uživatelé zapisují do zdroje událostí bez zadání názvu protokolu, zdroj událostí se vytvoří v protokolu událostí aplikace. Proto aplikace, které dříve dokázaly zapisovat položky do protokolu, který jste odstranili a znovu vytvořili, budou místo toho zapisovat do protokolu aplikací, protože teď obsahuje zdroj událostí.
Poznámka
Opětovné vytvoření protokolu událostí může být obtížný proces. Neodstraňujte žádné protokoly událostí vytvořené systémem, například protokol aplikace.
Odstraněním protokolu prostřednictvím volání se Delete automaticky odstraní zdroje zaregistrované v daném protokolu. To může mít za následek, že jiné aplikace, které používají tento protokol, budou nefunkční.