EventLogEntry Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapouzdří jeden záznam v protokolu událostí. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class EventLogEntry sealed : System::ComponentModel::Component, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type EventLogEntry = class
inherit Component
interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type EventLogEntry = class
inherit Component
interface ISerializable
Public NotInheritable Class EventLogEntry
Inherits Component
Implements ISerializable
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití EventLogEntry třídy . V tomto příkladu switch
příkaz používá vstup konzoly k vyhledání položek protokolu událostí pro zadaný typ události. Pokud se najde shoda, zobrazí se v konzole nástroje informace o zdroji položky protokolu.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
int main()
{
String^ myEventType = nullptr;
// Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
EventLog^ myEventLog = gcnew EventLog( "System","." );
Console::WriteLine( "1:Error" );
Console::WriteLine( "2:Information" );
Console::WriteLine( "3:Warning" );
Console::WriteLine( "Select the Event Type" );
int myOption = Convert::ToInt32( Console::ReadLine() );
switch ( myOption )
{
case 1:
myEventType = "Error";
break;
case 2:
myEventType = "Information";
break;
case 3:
myEventType = "Warning";
break;
default:
break;
}
EventLogEntryCollection^ myLogEntryCollection = myEventLog->Entries;
int myCount = myLogEntryCollection->Count;
// Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
for ( int i = myCount - 1; i > -1; i-- )
{
EventLogEntry^ myLogEntry = myLogEntryCollection[ i ];
// Select the entry having desired EventType.
if ( myLogEntry->EntryType.Equals( myEventType ) )
{
// Display Source of the event.
Console::WriteLine( "{0} was the source of last event of type {1}", myLogEntry->Source, myLogEntry->EntryType );
return 0;
}
}
}
using System;
using System.Diagnostics;
class MyEventlogClass
{
public static void Main()
{
String myEventType=null;
// Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
EventLog myEventLog = new EventLog("System", ".");
Console.WriteLine("1:Error");
Console.WriteLine("2:Information");
Console.WriteLine("3:Warning");
Console.WriteLine("Select the Event Type");
int myOption=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
switch(myOption)
{
case 1: myEventType="Error";
break;
case 2: myEventType="Information";
break;
case 3: myEventType="Warning";
break;
default: break;
}
EventLogEntryCollection myLogEntryCollection=myEventLog.Entries;
int myCount =myLogEntryCollection.Count;
// Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
for(int i=myCount-1;i>-1;i--)
{
EventLogEntry myLogEntry = myLogEntryCollection[i];
// Select the entry having desired EventType.
if(myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType))
{
// Display Source of the event.
Console.WriteLine(myLogEntry.Source
+" was the source of last event of type "
+myLogEntry.EntryType);
return;
}
}
}
}
Imports System.Diagnostics
Class MyEventlogClass
Public Shared Sub Main()
Dim myEventType As String = Nothing
' Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
Dim myEventLog As New EventLog("System", ".")
Console.WriteLine("1:Error")
Console.WriteLine("2:Information")
Console.WriteLine("3:Warning")
Console.WriteLine("Select the Event Type")
Dim myOption As Integer = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())
Select Case myOption
Case 1
myEventType = "Error"
Case 2
myEventType = "Information"
Case 3
myEventType = "Warning"
Case Else
End Select
Dim myLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog.Entries
Dim myCount As Integer = myLogEntryCollection.Count
' Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
Dim i As Integer
For i = myCount - 1 To 0 Step -1
Dim myLogEntry As EventLogEntry = myLogEntryCollection(i)
' Select the entry having desired EventType.
If myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType) Then
' Display Source of the event.
Console.WriteLine(myLogEntry.Source + " was the source of last "& _
"event of type " & myLogEntry.EntryType.ToString())
Return
End If
Next
End Sub
End Class
Poznámky
Při práci s EventLog třídou obvykle nebudete instance vytvářet EventLogEntry přímo. Člen Entries třídy obsahuje kolekci EventLogEventLogEntry instancí, které provádíte iterací při čtení pomocí člena indexu EventLogEntryCollection.Item[] třídy.
Důležité
Tento typ implementuje IDisposable rozhraní . Až s použitím typu skončíte, měli byste ho odstranit přímo nebo nepřímo. Chcete-li odstranit typ přímo, zavolejte jeho Dispose metodu try
/catch
v bloku. Pokud ho chcete odstranit nepřímo, použijte konstruktor jazyka, jako using
je (v jazyce C#) nebo Using
(v jazyce Visual Basic). Další informace najdete v části "Použití objektu, který implementuje IDisposable" v IDisposable tématu rozhraní.
Vlastnosti
CanRaiseEvents |
Získá hodnotu označující, zda komponenta může vyvolat událost. (Zděděno od Component) |
Category |
Získá text přidružený k CategoryNumber vlastnosti pro tuto položku. |
CategoryNumber |
Získá číslo kategorie položky protokolu událostí. |
Container |
Získá objekt IContainer , který obsahuje Component. (Zděděno od Component) |
Data |
Získá binární data přidružená k položce. |
DesignMode |
Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuálně v režimu návrhu Component . (Zděděno od Component) |
EntryType |
Získá typ události této položky. |
EventID |
Zastaralé.
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá identifikátor události specifické pro aplikaci aktuální položky události. |
Events |
Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component. (Zděděno od Component) |
Index |
Získá index této položky v protokolu událostí. |
InstanceId |
Získá identifikátor prostředku, který určuje text zprávy položky události. |
MachineName |
Získá název počítače, na kterém byla tato položka vygenerována. |
Message |
Získá lokalizovanou zprávu přidruženou k této položce události. |
ReplacementStrings |
Získá náhradní řetězce přidružené k položky protokolu událostí. |
Site |
Získá nebo nastaví ISite z Component. (Zděděno od Component) |
Source |
Získá název aplikace, která vygenerovala tuto událost. |
TimeGenerated |
Získá místní čas, ve kterém byla tato událost vygenerována. |
TimeWritten |
Získá místní čas, ve kterém byla tato událost zapsána do protokolu. |
UserName |
Získá jméno uživatele, který je zodpovědný za tuto událost. |
Metody
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component. (Zděděno od Component) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem Component a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od Component) |
Equals(EventLogEntry) |
Provede porovnání mezi dvěma položkami protokolu událostí. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo .Container (Zděděno od Component) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
ToString() |
String Vrátí hodnotu obsahující název , Componentpokud existuje. Tato metoda by neměla být přepsána. (Zděděno od Component) |
Událost
Disposed |
Vyvolá se, když je komponenta uvolněna voláním Dispose() metody . (Zděděno od Component) |
Explicitní implementace rozhraní
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Naplní SerializationInfo objekt daty potřebnými k serializaci cílového objektu. |