Process.Refresh Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zahodí všechny informace o přidruženém procesu, které byly uloženy v mezipaměti uvnitř komponenty procesu.
public:
void Refresh();
public void Refresh ();
member this.Refresh : unit -> unit
Public Sub Refresh ()
Příklady
Následující příklad spustí instanci Poznámkového bloku. Pak načte využití fyzické paměti přidruženého procesu ve dvousekundových intervalech po dobu maximálně 10 sekund. Příklad zjistí, jestli se proces ukončí před uplynutím 10 sekund. Příklad zavře proces, pokud je stále spuštěný po 10 sekundách.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::Threading;
int main()
{
try
{
Process^ myProcess;
myProcess = Process::Start( "Notepad.exe" );
// Display physical memory usage 5 times at intervals of 2 seconds.
for ( int i = 0; i < 5; i++ )
{
if ( !myProcess->HasExited )
{
// Discard cached information about the process.
myProcess->Refresh();
// Print working set to console.
Console::WriteLine( "Physical Memory Usage : {0}", myProcess->WorkingSet.ToString() );
// Wait 2 seconds.
Thread::Sleep( 2000 );
}
else
{
break;
}
}
myProcess->CloseMainWindow();
// Free resources associated with process.
myProcess->Close();
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "The following exception was raised: " );
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Threading;
namespace ProcessSample
{
class MyProcessClass
{
public static void Main()
{
try
{
using (Process myProcess = Process.Start("Notepad.exe"))
{
// Display physical memory usage 5 times at intervals of 2 seconds.
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (!myProcess.HasExited)
{
// Discard cached information about the process.
myProcess.Refresh();
// Print working set to console.
Console.WriteLine($"Physical Memory Usage: {myProcess.WorkingSet}");
// Wait 2 seconds.
Thread.Sleep(2000);
}
else
{
break;
}
}
// Close process by sending a close message to its main window.
myProcess.CloseMainWindow();
// Free resources associated with process.
myProcess.Close();
}
}
catch (Exception e) when (e is Win32Exception || e is FileNotFoundException)
{
Console.WriteLine("The following exception was raised: ");
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Diagnostics
Imports System.IO
Imports System.Threading
Namespace Process_Sample
Class MyProcessClass
Public Shared Sub Main()
Try
Using myProcess = Process.Start("Notepad.exe")
' Display physical memory usage 5 times at intervals of 2 seconds.
Dim i As Integer
For i = 0 To 4
If Not myProcess.HasExited Then
' Discard cached information about the process.
myProcess.Refresh()
' Print working set to console.
Console.WriteLine($"Physical Memory Usage: {myProcess.WorkingSet}")
' Wait 2 seconds.
Thread.Sleep(2000)
Else
Exit For
End If
Next i
' Close process by sending a close message to its main window.
myProcess.CloseMainWindow()
' Free resources associated with process.
myProcess.Close()
End Using
Catch e As Exception When TypeOf e Is Win32Exception Or TypeOf e Is FileNotFoundException
Console.WriteLine("The following exception was raised: ")
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
End Class
End Namespace 'Process_Sample
Poznámky
Po Refresh zavolání první požadavek na informace o každé vlastnosti způsobí, že komponenta procesu získá novou hodnotu z přidruženého procesu.
Když je komponenta Process přidružená k prostředku procesu, hodnoty vlastností objektu Process se okamžitě vyplní podle stavu přidruženého procesu. Pokud se následně změní informace o přidruženém procesu, neprojeví se tyto změny v hodnotách uložených v Process mezipaměti komponenty. Komponenta Process je snímek prostředku procesu v okamžiku, kdy jsou přidruženy. Pokud chcete zobrazit aktuální hodnoty přidruženého procesu, zavolejte metodu Refresh .