SourceSwitch Třída

Definice

Poskytuje víceúrovňový přepínač pro řízení výstupu trasování a ladění bez opětovné kompilace kódu.

public ref class SourceSwitch : System::Diagnostics::Switch
public class SourceSwitch : System.Diagnostics.Switch
type SourceSwitch = class
    inherit Switch
Public Class SourceSwitch
Inherits Switch
Dědičnost
SourceSwitch

Poznámky

Vlastnost SwitchTraceSource třídy je SourceSwitch objekt. Třída SourceSwitch poskytuje Level vlastnost pro otestování úrovně události přepínače. Vlastnost Level získá nebo nastaví hodnotu přepínače TraceLevel .

Úroveň události můžete nastavit prostřednictvím konfiguračního SourceSwitch souboru aplikace a pak použít nakonfigurovanou SourceSwitch úroveň ve vaší aplikaci. Alternativně můžete v kódu vytvořit SourceSwitch a nastavit úroveň přímo pro instrumentaci konkrétní části kódu.

Pokud chcete nakonfigurovat SourceSwitch, upravte konfigurační soubor, který odpovídá názvu vaší aplikace. V tomto souboru můžete nastavit hodnotu přepínače nebo vymazat všechny přepínače, které aplikace dříve nastavil. Konfigurační soubor by měl být formátovaný tak, jak je znázorněno v následujícím příkladu.

<switches>  
  <add name="SourceSwitch" value="Verbose"></add>  
</switches>  

Přepínač se používá ke kontrole, jestli se má trasování rozšířit nebo ignorovat. Každá TraceSource metoda trasování volá metodu ShouldTrace před voláním naslouchacích procesů. ShouldTrace Pokud metoda vrátí false, trasování se ignoruje a metoda trasování se ukončí. ShouldTrace Pokud metoda vrátí true, trasování se předá naslouchacím procesům.

Konstruktory

SourceSwitch(String)

Inicializuje novou instanci SourceSwitch třídy zadáním názvu zdroje.

SourceSwitch(String, String)

Inicializuje novou instanci SourceSwitch třídy zadáním zobrazovaného názvu a výchozí hodnoty zdrojového přepínače.

Vlastnosti

Attributes

Získá vlastní atributy přepínače definované v konfiguračním souboru aplikace.

(Zděděno od Switch)
DefaultValue

Získá výchozí hodnotu přiřazenou v konstruktoru.

(Zděděno od Switch)
Description

Získá popis přepínače.

(Zděděno od Switch)
DisplayName

Získá název sloužící k identifikaci přepínače.

(Zděděno od Switch)
Level

Získá nebo nastaví úroveň přepínače.

SwitchSetting

Získá nebo nastaví aktuální nastavení pro tento přepínač.

(Zděděno od Switch)
Value

Získá nebo nastaví hodnotu přepínače.

(Zděděno od Switch)

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetSupportedAttributes()

Získá vlastní atributy podporované přepínačem.

(Zděděno od Switch)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnSwitchSettingChanged()

Vyvolá se SwitchSetting při změně vlastnosti.

(Zděděno od Switch)
OnValueChanged()

Vyvoláno při změně hodnoty Value vlastnosti.

Refresh()

Aktualizuje konfigurační data trasování.

(Zděděno od Switch)
ShouldTrace(TraceEventType)

Určuje, jestli se mají volat naslouchací procesy trasování na základě typu události trasování.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro