Stopwatch Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje sadu metod a vlastností, které můžete použít k přesnému měření uplynulého času.
public ref class Stopwatch
public class Stopwatch
type Stopwatch = class
Public Class Stopwatch
- Dědičnost
-
Stopwatch
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak použít Stopwatch třídu k určení doby spuštění aplikace.
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
stopWatch.Start();
Thread.Sleep(10000);
stopWatch.Stop();
// Get the elapsed time as a TimeSpan value.
TimeSpan ts = stopWatch.Elapsed;
// Format and display the TimeSpan value.
string elapsedTime = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}.{3:00}",
ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds,
ts.Milliseconds / 10);
Console.WriteLine("RunTime " + elapsedTime);
}
}
Imports System.Diagnostics
Imports System.Threading
Class Program
Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim stopWatch As New Stopwatch()
stopWatch.Start()
Thread.Sleep(10000)
stopWatch.Stop()
' Get the elapsed time as a TimeSpan value.
Dim ts As TimeSpan = stopWatch.Elapsed
' Format and display the TimeSpan value.
Dim elapsedTime As String = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}.{3:00}", ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds, ts.Milliseconds / 10)
Console.WriteLine( "RunTime " + elapsedTime)
End Sub
End Class
Následující příklad ukazuje použití Stopwatch třídy k výpočtu údajů o výkonu.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
void DisplayTimerProperties()
{
// Display the timer frequency and resolution.
if ( Stopwatch::IsHighResolution )
{
Console::WriteLine( "Operations timed using the system's high-resolution performance counter." );
}
else
{
Console::WriteLine( "Operations timed using the DateTime class." );
}
Int64 frequency = Stopwatch::Frequency;
Console::WriteLine( " Timer frequency in ticks per second = {0}", frequency );
Int64 nanosecPerTick = (1000L * 1000L * 1000L) / frequency;
Console::WriteLine( " Timer is accurate within {0} nanoseconds", nanosecPerTick );
}
void TimeOperations()
{
Int64 nanosecPerTick = (1000L * 1000L * 1000L) / Stopwatch::Frequency;
const long numIterations = 10000;
// Define the operation title names.
array<String^>^operationNames = {"Operation: Int32.Parse(\"0\")","Operation: Int32.TryParse(\"0\")","Operation: Int32.Parse(\"a\")","Operation: Int32.TryParse(\"a\")"};
// Time four different implementations for parsing
// an integer from a string.
for ( int operation = 0; operation <= 3; operation++ )
{
// Define variables for operation statistics.
Int64 numTicks = 0;
Int64 numRollovers = 0;
Int64 maxTicks = 0;
Int64 minTicks = Int64::MaxValue;
int indexFastest = -1;
int indexSlowest = -1;
Int64 milliSec = 0;
Stopwatch ^ time10kOperations = Stopwatch::StartNew();
// Run the current operation 10001 times.
// The first execution time will be tossed
// out, since it can skew the average time.
for ( int i = 0; i <= numIterations; i++ )
{
Int64 ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch ^ timePerParse;
switch ( operation )
{
case 0:
// Parse a valid integer using
// a try-catch statement.
// Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch::StartNew();
try
{
inputNum = Int32::Parse( "0" );
}
catch ( FormatException^ )
{
inputNum = 0;
}
// Stop the timer, and save the
// elapsed ticks for the operation.
timePerParse->Stop();
ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
break;
case 1:
// Parse a valid integer using
// the TryParse statement.
// Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch::StartNew();
if ( !Int32::TryParse( "0", inputNum ) )
{
inputNum = 0;
}
// Stop the timer, and save the
// elapsed ticks for the operation.
timePerParse->Stop();
ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
break;
case 2:
// Parse an invalid value using
// a try-catch statement.
// Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch::StartNew();
try
{
inputNum = Int32::Parse( "a" );
}
catch ( FormatException^ )
{
inputNum = 0;
}
// Stop the timer, and save the
// elapsed ticks for the operation.
timePerParse->Stop();
ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
break;
case 3:
// Parse an invalid value using
// the TryParse statement.
// Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch::StartNew();
if ( !Int32::TryParse( "a", inputNum ) )
{
inputNum = 0;
}
// Stop the timer, and save the
// elapsed ticks for the operation.
timePerParse->Stop();
ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
break;
default:
break;
}
// Skip over the time for the first operation,
// just in case it caused a one-time
// performance hit.
if ( i == 0 )
{
time10kOperations->Reset();
time10kOperations->Start();
}
else
{
// Update operation statistics
// for iterations 1-10001.
if ( maxTicks < ticksThisTime )
{
indexSlowest = i;
maxTicks = ticksThisTime;
}
if ( minTicks > ticksThisTime )
{
indexFastest = i;
minTicks = ticksThisTime;
}
numTicks += ticksThisTime;
if ( numTicks < ticksThisTime )
{
// Keep track of rollovers.
numRollovers++;
}
}
}
// Display the statistics for 10000 iterations.
time10kOperations->Stop();
milliSec = time10kOperations->ElapsedMilliseconds;
Console::WriteLine();
Console::WriteLine( "{0} Summary:", operationNames[ operation ] );
Console::WriteLine( " Slowest time: #{0}/{1} = {2} ticks", indexSlowest, numIterations, maxTicks );
Console::WriteLine( " Fastest time: #{0}/{1} = {2} ticks", indexFastest, numIterations, minTicks );
Console::WriteLine( " Average time: {0} ticks = {1} nanoseconds", numTicks / numIterations, (numTicks * nanosecPerTick) / numIterations );
Console::WriteLine( " Total time looping through {0} operations: {1} milliseconds", numIterations, milliSec );
}
}
int main()
{
DisplayTimerProperties();
Console::WriteLine();
Console::WriteLine( "Press the Enter key to begin:" );
Console::ReadLine();
Console::WriteLine();
TimeOperations();
}
using System;
using System.Diagnostics;
namespace StopWatchSample
{
class OperationsTimer
{
public static void Main()
{
DisplayTimerProperties();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press the Enter key to begin:");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
TimeOperations();
}
public static void DisplayTimerProperties()
{
// Display the timer frequency and resolution.
if (Stopwatch.IsHighResolution)
{
Console.WriteLine("Operations timed using the system's high-resolution performance counter.");
}
else
{
Console.WriteLine("Operations timed using the DateTime class.");
}
long frequency = Stopwatch.Frequency;
Console.WriteLine(" Timer frequency in ticks per second = {0}",
frequency);
long nanosecPerTick = (1000L*1000L*1000L) / frequency;
Console.WriteLine(" Timer is accurate within {0} nanoseconds",
nanosecPerTick);
}
private static void TimeOperations()
{
long nanosecPerTick = (1000L*1000L*1000L) / Stopwatch.Frequency;
const long numIterations = 10000;
// Define the operation title names.
String [] operationNames = {"Operation: Int32.Parse(\"0\")",
"Operation: Int32.TryParse(\"0\")",
"Operation: Int32.Parse(\"a\")",
"Operation: Int32.TryParse(\"a\")"};
// Time four different implementations for parsing
// an integer from a string.
for (int operation = 0; operation <= 3; operation++)
{
// Define variables for operation statistics.
long numTicks = 0;
long numRollovers = 0;
long maxTicks = 0;
long minTicks = Int64.MaxValue;
int indexFastest = -1;
int indexSlowest = -1;
long milliSec = 0;
Stopwatch time10kOperations = Stopwatch.StartNew();
// Run the current operation 10001 times.
// The first execution time will be tossed
// out, since it can skew the average time.
for (int i=0; i<=numIterations; i++)
{
long ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch timePerParse;
switch (operation)
{
case 0:
// Parse a valid integer using
// a try-catch statement.
// Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch.StartNew();
try
{
inputNum = Int32.Parse("0");
}
catch (FormatException)
{
inputNum = 0;
}
// Stop the timer, and save the
// elapsed ticks for the operation.
timePerParse.Stop();
ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
break;
case 1:
// Parse a valid integer using
// the TryParse statement.
// Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch.StartNew();
if (!Int32.TryParse("0", out inputNum))
{
inputNum = 0;
}
// Stop the timer, and save the
// elapsed ticks for the operation.
timePerParse.Stop();
ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
break;
case 2:
// Parse an invalid value using
// a try-catch statement.
// Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch.StartNew();
try
{
inputNum = Int32.Parse("a");
}
catch (FormatException)
{
inputNum = 0;
}
// Stop the timer, and save the
// elapsed ticks for the operation.
timePerParse.Stop();
ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
break;
case 3:
// Parse an invalid value using
// the TryParse statement.
// Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch.StartNew();
if (!Int32.TryParse("a", out inputNum))
{
inputNum = 0;
}
// Stop the timer, and save the
// elapsed ticks for the operation.
timePerParse.Stop();
ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
break;
default:
break;
}
// Skip over the time for the first operation,
// just in case it caused a one-time
// performance hit.
if (i == 0)
{
time10kOperations.Reset();
time10kOperations.Start();
}
else
{
// Update operation statistics
// for iterations 1-10000.
if (maxTicks < ticksThisTime)
{
indexSlowest = i;
maxTicks = ticksThisTime;
}
if (minTicks > ticksThisTime)
{
indexFastest = i;
minTicks = ticksThisTime;
}
numTicks += ticksThisTime;
if (numTicks < ticksThisTime)
{
// Keep track of rollovers.
numRollovers ++;
}
}
}
// Display the statistics for 10000 iterations.
time10kOperations.Stop();
milliSec = time10kOperations.ElapsedMilliseconds;
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("{0} Summary:", operationNames[operation]);
Console.WriteLine(" Slowest time: #{0}/{1} = {2} ticks",
indexSlowest, numIterations, maxTicks);
Console.WriteLine(" Fastest time: #{0}/{1} = {2} ticks",
indexFastest, numIterations, minTicks);
Console.WriteLine(" Average time: {0} ticks = {1} nanoseconds",
numTicks / numIterations,
(numTicks * nanosecPerTick) / numIterations );
Console.WriteLine(" Total time looping through {0} operations: {1} milliseconds",
numIterations, milliSec);
}
}
}
}
Imports System.Diagnostics
Class OperationsTimer
Public Shared Sub Main()
DisplayTimerProperties()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Press the Enter key to begin:")
Console.ReadLine()
Console.WriteLine()
TimeOperations()
End Sub
Public Shared Sub DisplayTimerProperties()
' Display the timer frequency and resolution.
If Stopwatch.IsHighResolution Then
Console.WriteLine("Operations timed using the system's high-resolution performance counter.")
Else
Console.WriteLine("Operations timed using the DateTime class.")
End If
Dim frequency As Long = Stopwatch.Frequency
Console.WriteLine(" Timer frequency in ticks per second = {0}", frequency)
Dim nanosecPerTick As Long = 1000000000 / frequency
Console.WriteLine(" Timer is accurate within {0} nanoseconds", nanosecPerTick)
End Sub
Private Shared Sub TimeOperations()
Dim nanosecPerTick As Long = 1000000000 / Stopwatch.Frequency
Const numIterations As Long = 10000
' Define the operation title names.
Dim operationNames As String() = _
{"Operation: Int32.Parse(""0"")", _
"Operation: Int32.TryParse(""0"")", _
"Operation: Int32.Parse(""a"")", _
"Operation: Int32.TryParse(""a"")"}
' Time four different implementations for parsing
' an integer from a string.
Dim operation As Integer
For operation = 0 To 3
' Define variables for operation statistics.
Dim numTicks As Long = 0
Dim numRollovers As Long = 0
Dim maxTicks As Long = 0
Dim minTicks As Long = Int64.MaxValue
Dim indexFastest As Integer = - 1
Dim indexSlowest As Integer = - 1
Dim milliSec As Long = 0
Dim time10kOperations As Stopwatch = Stopwatch.StartNew()
' Run the current operation 10001 times.
' The first execution time will be tossed
' out, since it can skew the average time.
Dim i As Integer
For i = 0 To numIterations
Dim ticksThisTime As Long = 0
Dim inputNum As Integer
Dim timePerParse As Stopwatch
Select Case operation
Case 0
' Parse a valid integer using
' a try-catch statement.
' Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch.StartNew()
Try
inputNum = Int32.Parse("0")
Catch e As FormatException
inputNum = 0
End Try
' Stop the timer, and save the
' elapsed ticks for the operation.
timePerParse.Stop()
ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
Case 1
' Parse a valid integer using
' the TryParse statement.
' Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch.StartNew()
If Not Int32.TryParse("0", inputNum) Then
inputNum = 0
End If
' Stop the timer, and save the
' elapsed ticks for the operation.
timePerParse.Stop()
ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
Case 2
' Parse an invalid value using
' a try-catch statement.
' Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch.StartNew()
Try
inputNum = Int32.Parse("a")
Catch e As FormatException
inputNum = 0
End Try
' Stop the timer, and save the
' elapsed ticks for the operation.
timePerParse.Stop()
ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
Case 3
' Parse an invalid value using
' the TryParse statement.
' Start a new stopwatch timer.
timePerParse = Stopwatch.StartNew()
If Not Int32.TryParse("a", inputNum) Then
inputNum = 0
End If
' Stop the timer, and save the
' elapsed ticks for the operation.
timePerParse.Stop()
ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
Case Else
End Select
' Skip over the time for the first operation,
' just in case it caused a one-time
' performance hit.
If i = 0 Then
time10kOperations.Reset()
time10kOperations.Start()
Else
' Update operation statistics
' for iterations 1-10001.
If maxTicks < ticksThisTime Then
indexSlowest = i
maxTicks = ticksThisTime
End If
If minTicks > ticksThisTime Then
indexFastest = i
minTicks = ticksThisTime
End If
numTicks += ticksThisTime
If numTicks < ticksThisTime Then
' Keep track of rollovers.
numRollovers += 1
End If
End If
Next i
' Display the statistics for 10000 iterations.
time10kOperations.Stop()
milliSec = time10kOperations.ElapsedMilliseconds
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} Summary:", operationNames(operation))
Console.WriteLine(" Slowest time: #{0}/{1} = {2} ticks", _
indexSlowest, numIterations, maxTicks)
Console.WriteLine(" Fastest time: #{0}/{1} = {2} ticks", _
indexFastest, numIterations, minTicks)
Console.WriteLine(" Average time: {0} ticks = {1} nanoseconds", _
numTicks / numIterations, numTicks * nanosecPerTick / numIterations)
Console.WriteLine(" Total time looping through {0} operations: {1} milliseconds", _
numIterations, milliSec)
Next operation
End Sub
End Class
Poznámky
Instance Stopwatch může měřit uplynulý čas v jednom intervalu nebo celkovém uplynulé době v několika intervalech. V typickém Stopwatch scénáři zavoláte metodu Start , nakonec zavoláte metodu Stop a pak pomocí vlastnosti zkontrolujete uplynulý čas Elapsed .
Instance Stopwatch je buď spuštěná, nebo zastavená. K určení aktuálního stavu objektu Stopwatchpoužijte IsRunning . Slouží Start k zahájení měření uplynulého času a k Stop zastavení měření uplynulého času. Zadejte dotaz na hodnotu uplynulého času prostřednictvím vlastností Elapsed, ElapsedMillisecondsnebo ElapsedTicks. Během spuštění nebo zastavení instance se můžete dotazovat na vlastnosti uplynulého času. Vlastnosti uplynulého času se neustále zvyšují, zatímco Stopwatch je spuštěna; zůstávají konstantní, když je instance zastavena.
Ve výchozím nastavení se hodnota Stopwatch uplynulého času instance rovná součtu všech měřených časových intervalů. Každé volání začíná Start počítat v kumulativním uplynulé době; každé volání Stop ukončí měření aktuálního intervalu a zablokuje kumulativní hodnotu uplynulého času. Reset Pomocí metody vymažte kumulativní uplynulý čas v existující Stopwatch instanci.
Míra Stopwatch uplynulého času počítáním odškrtáváním časovače v základním mechanismu časovače. Pokud nainstalovaný hardware a operační systém podporují čítač výkonu s vysokým rozlišením, pak Stopwatch třída používá tento čítač k měření uplynulého času. V opačném Stopwatch případě třída používá k měření uplynulého času systémový časovač. Frequency Pomocí polí a IsHighResolution určete přesnost a rozlišení implementace časováníStopwatch.
Třída Stopwatch pomáhá manipulaci s čítači výkonu souvisejícími s časováním v rámci spravovaného kódu. Konkrétně Frequency je možné pole a GetTimestamp metodu použít místo nespravovaných rozhraní API QueryPerformanceFrequency
systému Windows a QueryPerformanceCounter
.
Poznámka
Na počítači s více procesory nezáleží na tom, na kterém procesoru vlákno běží. Kvůli chybám v systému BIOS nebo vrstvě hal (Hardware Abstraction Layer) však můžete získat různé výsledky časování u různých procesorů. Pokud chcete určit spřažení procesoru pro vlákno, použijte metodu ProcessThread.ProcessorAffinity .
Konstruktory
Stopwatch() |
Inicializuje novou instanci Stopwatch třídy . |
Pole
Frequency |
Získá frekvenci časovače jako počet ticků za sekundu. Toto pole je jen ke čtení. |
IsHighResolution |
Určuje, jestli je časovač založený na čítači výkonu s vysokým rozlišením. Toto pole je jen ke čtení. |
Vlastnosti
Elapsed |
Získá celkový uplynulý čas měřený aktuální instance. |
ElapsedMilliseconds |
Získá celkovou uplynulou dobu měřenou aktuální instancí v milisekundách. |
ElapsedTicks |
Získá celkovou uplynulou dobu měřenou aktuální instancí v odškrtávkách časovače. |
IsRunning |
Získá hodnotu označující, zda Stopwatch časovač je spuštěn. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetElapsedTime(Int64) |
Získá uplynulý čas od |
GetElapsedTime(Int64, Int64) |
Získá uplynulý čas mezi dvěma časovými razítky načtenými pomocí GetTimestamp(). |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetTimestamp() |
Získá aktuální počet značek v mechanismu časovače. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Reset() |
Zastaví měření časového intervalu a resetuje uplynulý čas na nulu. |
Restart() |
Zastaví měření časového intervalu, resetuje uplynulý čas na nulu a začne měřit uplynulý čas. |
Start() |
Spustí nebo obnoví měření uplynulého času v intervalu. |
StartNew() |
Inicializuje novou Stopwatch instanci, nastaví vlastnost uplynulý čas na nulu a začne měřit uplynulý čas. |
Stop() |
Zastaví měření uplynulého času po určitou dobu. |
ToString() |
Elapsed Vrátí čas jako řetězec. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |