Switch Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci Switch třídy.
Přetížení
Switch(String, String) |
Inicializuje novou instanci Switch třídy. |
Switch(String, String, String) |
Inicializuje novou instanci Switch třídy a určí zobrazovaný název, popis a výchozí hodnotu přepínače. |
Switch(String, String)
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
Inicializuje novou instanci Switch třídy.
protected:
Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description);
protected Switch (string displayName, string? description);
protected Switch (string displayName, string description);
new System.Diagnostics.Switch : string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String)
Parametry
- displayName
- String
Název přepínače
- description
- String
Popis přepínače.
Poznámky
Při vytváření nového Switch objektu se hodnota parametru displayName
použije k vyhledání počátečního nastavení přepínače. Výchozí hodnota je prázdný řetězec ("").
V konfiguračním souboru XML aplikace rozhraní .NET Framework můžete přidat přepínač a nastavit jeho hodnotu, odebrat přepínač nebo vymazat všechny přepínače, které aplikace předtím nastavovala. Dynamické změny konfiguračního souboru se při provádění aplikace nezjistí. Než se změny konfiguračního souboru projeví, musíte aplikaci zastavit a restartovat. Konfigurační soubor by měl být naformátovaný jako v následujícím příkladu:
<configuration>
<system.diagnostics>
<switches>
<add name="mySwitch" value="10" />
<add name="myNewSwitch" value="20" />
<remove name="mySwitch" />
<clear/>
</switches>
</system.diagnostics>
</configuration>
Poznámky pro dědice
Pokud chcete nastavit hodnotu přepínače, nastavte SwitchSetting vlastnost v konstruktoru.
Viz také
Platí pro
Switch(String, String, String)
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
Inicializuje novou instanci Switch třídy a určí zobrazovaný název, popis a výchozí hodnotu přepínače.
protected:
Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description, System::String ^ defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string? defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string description, string defaultSwitchValue);
new System.Diagnostics.Switch : string * string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String, defaultSwitchValue As String)
Parametry
- displayName
- String
Název přepínače
- description
- String
Popis přepínače.
- defaultSwitchValue
- String
Výchozí hodnota přepínače.
Poznámky
Parametr displayName
se používá k nastavení hodnoty DisplayName vlastnosti a description
parametr se používá k nastavení hodnoty Description vlastnosti. Parametr defaultSwitchValue
je hodnota přepínače, pokud Value vlastnost není nastavena kódem nebo atributem konfiguračního souboru. Další informace najdete v Switch(String, String) tématu přetížení.